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デビルサマナー 葛葉ライドウ対アバドン王 Plus(真・女神転生III NOCTURNE マニアクス クロニクル エディション同梱) リズム天国ゴールド ファンタシースターポータブル テイルズ オブ ヴェスペリア KORG DS-10(Amazon.co.jp限定販売) ドラゴンクエストV 天空の花嫁 スーパーロボット大戦Z 特典 スーパーロボット大戦Z Premium Z Disc付き ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣 インフィニット アンディスカバリー 特典 サウンドトラックCD付き フェイト/アンリミテッドコード SP-BOX(限定版)
デビルサマナー 葛葉ライドウ対.. リズム天国ゴールド ファンタシースターポータブル テイルズ オブ ヴェスペリア KORG DS-10(Amaz.. ドラゴンクエストV 天空の花嫁 スーパーロボット大戦Z 特典 .. ファイアーエムブレム 新・暗黒.. インフィニット アンディスカバ.. フェイト/アンリミテッドコード..

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デビルサマナー 葛葉ライドウ対アバドン王 Plus(真・女神転生III NOCTURNE マニアクス クロニクル エディション同梱)

[ Video Game ]
デビルサマナー 葛葉ライドウ対アバドン王 Plus(真・女神転生III NOCTURNE マニアクス クロニクル エディション同梱)

【アトラス】
PlayStation2
発売日: 2008-10-23
参考価格: 10,479 円(税込)
販売価格: 8,415 円(税込)
( 近日発売 予約可 )
デビルサマナー 葛葉ライドウ対アバドン王 Plus(真・女神転生III NOCTURNE マニアクス クロニクル エディション同梱) ※一部大型商品を除く
 
カスタマー平均評価:  4
駄作。
岡田氏抜きのメンバーで、まともなメガテン、デビルサマナーが作れる訳が無い。前作が駄作だったように。又、坂口氏抜きのFF12がFFじゃなかった様に。マニクロやりたい人だけ買えばいい。こんなモン作る暇あるなら、岡田氏復帰させてとっとと真4を作れよ。
(・_・;)
あーあ なんか抱き合わせとかあとから良い物をとかいい加減にしろよっ 内容は良いだろけどさ!そんな売り方ばっかしてても売上なんかそんなに向上しねーよ! PSぐらいまでのアトラスの がんばりや良さが懐かしいほんと…
ここ最近
ずっとランク一位なんだが、なんだかすごく転売屋臭がするのは気のせいだろうか…そんな方は、一度でいいから自分で買った物で遊んでみて欲しいなと思う。やってみればきっと面白いソフトなんだから
マニアクスだと?!・・買うに決ってるだろ!
皆さんいろいろ言ってますがこれは買いでしょう!高い・売っていない、などでやりたくてもできなかった人は大勢いるだろうし、普通に考えて今現在でも15000円ぐらいするゲームがこの値段で手に入るのだから絶対買う・・ て言うか買わなきゃ損(特に通常版が面白いと思った人)
元のデビルサマナーに戻して
前回のライドウは正直きつかった。 悪魔交渉がない、アクションでの戦闘で途中でやめました。 なぜ、「ソウルハッカーズ」のようにオーソドックスRPGにしてくれないのでしょうか? 今回は悪魔交渉は復帰するみたいですが、相も変わらず戦闘はアクションのようです。 召喚できる悪魔は二体になったとしても、アクション戦闘は受け入れは出来ません・・・。 せっかく、ライドウや世界観はかっこいいのに戦闘システムでぶちこわしているような気がしてなりません。(買いますけど) マニアクスには、サントラはつかないのでしょうか? 両方買えってことですか? ちょっときついですね、値段的に。 文句も言いつつ、ファンなので購入しますがソウルハッカーズのようなデビルサマナーに戻ってほしいのは私だけでしょうか?

リズム天国ゴールド

[ Video Game ]
リズム天国ゴールド

【任天堂】
Nintendo DS
発売日: 2008-07-31
参考価格: 3,800 円(税込)
販売価格: 3,078 円(税込)
リズム天国ゴールド ※一部大型商品を除く
 
カスタマー平均評価:  3.5
耳に残る『あー、あー、あーー。』
私はお盆の暇つぶしがてらに購入しましたが、 私よりも父や母、祖父がはまってしまい、 取り合いになっていしまいました。 耳に残りやすい音や、適度な難易度などが、 老若男女問わず遊べるゲームになっていると思います。 価格も手ごろですし、買って損はないです☆
前作とは別物。
そこそこ楽しかったです。 ただ、前作とは完全に別物だと思います。ボタンを押す、とタッチペンではじく、というのがこれほどまでに違うとは。 個人的に、救済措置のあり方が、ちょっと不満でした。できないから、そこ飛ばして次へ進めるってどうなの? どうせ救済してくれるなら、イージーモードが出るとか、操作に関してもっと詳しくヒント出すとかできなかったんでしょうか。 力加減を面ごとに変えないと詰まる所がありますよね。力を入れてはじかないとだめだと思ってたので、これに気づくまではすごいストレスでした。そこ説明してほしかったわ。
携帯ゲームのお手本
外でやる場合、ヘッドホン等は必須ですが、たいへん楽しいゲームです。 短時間で出来る。 苦手な人には救済措置がある。 安い。 メイドインワリオを思わせる、雰囲気の軽さ。 センスがいい人はともかくとして、完璧を目指すのは難しい難易度。 タッチペンには賛否があるようですが、タッチペンによって広がっいる事は確かです。 DSでなければできないゲームというものを提案している。 ボタン操作が好きという人もいる。ボタンのみの前作も廉価版でリリースすれば、絶対売れると思うのに。
ノリなんです、ノリ。
・前作をプレイした方・かなりのゲーマー・すぐに挫折した方・つんく♂の音楽に拒否反応のある人…に当てはまる方には酷評のようですが、私は好きですよ。家族(私と小学生の子どもたち)そろって序盤から苦戦してますが、何度もチャレンジして進めています。ヘタレだけどゲーム好き。という人にお勧めです。
なんかガッカリ…
前作が好きで買ってみましたが正直ガッカリする内容でした…。タッチ操作よりボタン操作にするべきだったと思います。2日で売りました…。

ファンタシースターポータブル

[ Video Game ]
ファンタシースターポータブル

【セガ】
Sony PSP
発売日: 2008-07-31
参考価格: 5,040 円(税込)
販売価格: 3,980 円(税込)
( 通常24時間以内に発送 )
ファンタシースターポータブル ※一部大型商品を除く
 
カスタマー平均評価:  3.5
おっさんゲーマーでもOK
「モンハンG]の」データが消えた後やり始めたのがこのゲーム。 モンスター倒したり通信で協力プレイしたりまさいにモンハンテイストなゲームやけどかなり簡単です。 モンハンでは死にまくってた俺でもほとんど死ぬことがなくかりに死んでも経験値は減らないし復活できるアイテムもたくさんもてるし。 ノンストレスなゲームでクリアまでいけました。敵もそんなに強くないしレベルもバンバンあがるし。 最近のゲームは難しく最後までいけず投げ出すことが多い中おもろい面白くないはおいといてクリアできたことが嬉しかったのでした。 アクションゲームうまい人は確実に物足りないとおもいますがおっさんゲーマーにはちょうどいい。そんなゲーム。
色んな意味でバランスが悪い気がします。
ドリームキャスト・XBOXのPSO、PCでPSUをやりました。 PSUはPSOの頃と比べてアクション性が低く、あまり魅力を感じていなかったのですが、今回PSPで出たPSUPは、さらに処理落ちなどが酷く、ゲームを続ける気が起きなくなっています。(現在レベル90程度です) レアアイテムを手に入れるのも、技術や工夫が必要なのではなく、ひたすら目的の場所・敵を倒すだけなのでつまらないです。 アクション部分もただのボタン連打ですし、どのボスもアイテムを使った力押しで勝ててしまいます。(武器を細かく切り替えて工夫しようとしても、処理落ちやバグ?なのか、正しく反応しなかったり、反応が遅かったりして、力押しの方が楽&早いという印象です。) 多人数の協力プレイに関しては、少しだけプレイしましたが、4人揃わないと行けない所があり、少し興ざめしました。4人ぴったり揃えるのは割と難しい気がするのですが。 アクションが苦手・アイテム収集が好き・単純作業が好きな方にはオススメします。
まあまあ面白い
このシリーズは初です春ぐらいから買う予定でした。でも期待しすぎました。壮大な感じでしたが微妙でした。サクサク進みます。一人プレイしかしない人はすぐあきます。よかった所武器が沢山装備できるマルチ中にシティに戻れるエンディングが3つあるロックオンが出来る服とかアクセサリーがいろいろあるレアアイテムがパーティ全員もらえるエステで容姿を変えれるCPをつれてけるDLミッションがPCからとれる悪い所ストーリーが短い何周もするゲームの割にはやる気が起きない難易度が低いレベルが簡単に上がるオートガード銃でズームが出来ない主人公が会話だけ主人公があまりしゃべらない地図が小さいそんな感じかな暇つぶしには十分ですダウンロードミッションがあるので飽きても売らないはうがいいと思います
個人的には…
PSPでの数少ないアクションRPGとして登場したファンタシースタ…ストーリーモードについてですが やはり マルチモードをメインとしているためか内容が釈然としません。敵ヘルガを何度も追い掛けそして逃げられという作業ゲーになってしまっています。アクションのほうですが、クライシスコアに無双を足した感じです。フィールドも使い回しが多いので飽きます少し酷評となりましたが小学生層にはむいているのではないでしょうか?
マルチに偏ってるかもしれませんが私的レビューです
○良い所  ・移動などが簡略化され携帯機ならではのスムーズさがある。  ・PSUに比べレベルあげが非常に簡単でサクサク進む。  ・称号獲得システムやそれに伴った報酬などの新要素。 ×悪い所  ・何といってもマルチプレイで武具等のアイテムを受け渡せない(消費、服は床置○)   共有ボックスも無いので装備出来ないレアアイテムはゴミと化す。  ・派手目のテクニックや鞭等を使うと処理落ちする。  ・パートナーCPUが頭悪いのであまり役にたたないかも。 全体の評価 装備やアイテムに関してはモンハンみたいに材料を集めにいって作成するのではなく 現品ドロップなのでせめてプレイヤー同士のアイテム受け渡しが出来ればよかったと思う マルチでは消費アイテム以外のほとんどが参加者全員に配られるので 装備などのありがたみが薄かった(皆同じの持ってる) この2つの制限によりマルチでは限りなくソロに近いマルチプレイだと 感じました。 ストーリーモードはサクサク進むので 一人遊び前提の人にはとても楽しめると思います。

テイルズ オブ ヴェスペリア

[ Video Game ]
テイルズ オブ ヴェスペリア

【ナムコ】
Xbox 360
発売日: 2008-08-07
参考価格: 7,800 円(税込)
販売価格: 6,250 円(税込)
( 通常24時間以内に発送 )
テイルズ オブ ヴェスペリア ※一部大型商品を除く
 
カスタマー平均評価:  4.5
初めてのテイルズ
アニメキャラがあまり好きでないのでテイルズシリーズは興味なかったのですが、 Xbox本体を買って試しにこのテイルズをプレイした感想ですが『素晴らしい』の一言ストーリー等の内容もさることながら一番はロード時間の短さや戦闘システムが良く練られていてゲームテンポが素晴らしいプレイする側を楽しめませるにはどうしたら良いかを常に考えて作られていますこれは良いゲームの基本ですよねややもすれば開発側の押し付けムービーばかりのゲームが多い中、ある程度大作感を出しつつも、うまくまとまっていますアニメキャラ嫌いな私もこのテイルズでは各キャラがしっかり立った上でストーリーが進んでいく感じなので気にならず最後まで一気にプレイするほどハマりました(現在2週目です)今後もインフィニット?やスターオーシャン等が出るみたいなのでこの機会にXbox本体ごとを購入する価値はあると思います最近ゲームから遠ざかっていましたが、この際他のXboxタイトルもプレイしてみようと思い今では1ヶ月で10本も買いゲーム三昧中ですもっと早く買っとけば良かった…とにかくオススメです!
作り込まれてますね
中盤までプレイした感想です。・ロードが非常に短い・主人公が成人という異例な設定で、展開が面白い・他のキャラ達の個性が今までのシリーズを引き継ぎつつ、新しい味を出してる気がする(笑)・戦闘難易度が幅広いため、油断をしてると全滅しかねない←あとはXbox360の仕様上長時間プレイは避ける、ディスクに傷をつけないなどに気をつければ良いと思います。ゲームとしては非常にバランスが良かったと個人的に思いました。
よくできてる!
いやはや・・・コレのために本体も同時購入いたしました。 でも後悔はしない作りこみ具合。 ストーリーも深みがあるし・・・なんたって伏線満載。 2週目もしくは思い返してああなるほど!!そういう意味か!と思うようなセリフがあったり。 しかもサクサク進むから・・・サブイベントを忘れていってしまったりしますが(笑) これまでより対象年齢をあげているためか、少しばかり戦闘の難易度はほかと比べると高い気がしますが、 ちょっとレベル上げすればどうにかなります。 (ただ私がアクション苦手なのもあるかもですが・・・ちなみにノーマルでひーひーいってます笑) キャラもそれぞれ個性がたっていて、 それぞれに背景があって、深い。 TODのリオンサイドみたいな感じでプレイできたらなぁ???なキャラも個人的にいました。 また今作の主人公は魔神剣が使えないってのも面白い。 技が今までの主人公にありきたりでないのが、主人公メインで使ってしまうユーザーには新しくて新鮮でした。 問題なのは・・・ハイビジョン対応なので、ちょい前のブラウン管テレビでのプレイが厳しいってとこでしょうか? セリフのふりがなや何ボタンで何ができるのかのチュートリアルの表示が分かりにくかったです。 スキットの文字もなんだか見にくかった・・・(汗) 説明書とボイス入りのところで補完すればどうにかなるっちゃーなりますがねぇ・・・ 環境に余裕があれば、ぜひいい環境でやるのがよいかと思いました・・・(笑)
RPG好きなら本体ごと買っても後悔しない傑作
戦闘システムがとにかく面白いです。 技や奥義などのコンボを決めるのが爽快ですし、 コンボ数などが実績やランキングにも反映されるのでやり込み甲斐があります。 RPGでは、戦闘システムがつまらないと「作業」になってしまいがちですが、 この作品ではそんなことは全くありません。 アクションが苦手な人には少し難しいかもしれませんが、 難易度を選べるようになっているので問題はないかと。 ストーリーも奥が深くしっかりしていますし、 主要登場人物(操作できるキャラ)がらみのイベントも頻繁に起きて、 途中から誰かが空気になってしまうようなこともありません。 (ただし、ラピードは最初から空気。犬だしw) 絵柄に似合わず、ほとんどのキャラの言動が大人なのにも感心しました。 (これは、海外のユーザー層も考えて、そのようにしたとのことです) 一点だけ残念な点を挙げるとすれば、 同社のかの有名ゲーム「アイドルマスター」に比べて、 人物のモデリングが下手というか荒いというか、かなり見劣りします。 (一画面に同時表示するデータ量が桁違いなので、仕方ないとは  思いますが、もう少し頑張ってほしかった・・・) その点さえ気にならなければ、これは最高の和製RPGの一つです。 本体を持っていない人は、本体ごと買いましょう!w ※ただし、現時点ではXbox360本体は品切れ中で、入手は困難なようです。  MSのサイトに「お詫び」が掲載されており、次回出荷は9月とのこと。  昨年の秋(AC6&新型本体発売時)にも同じような状況を招いているのに、  MS日本法人は学習能力がないというか何というか、  せっかくのビジネスチャンスを無駄にしすぎです。売る気あるのか??w
おもしろい
今回のテイルズはシリーズのなかでもトップクラスにおもしろいです。 キャラはどのキャラも嫌味なくいいかんじですし、ロードもはやく、グラもきれい。 戦闘もFSというシステムがあって狙って出すようにするとものすごい快感。 リタはOVLで上位魔法連発したり、ジュディスでラタトスクのエミル以上の空中コン ボきめたり、おもしろい。 XBOXで発売のためか年齢層をいつもより上にしてるのか主人公が大人。。 ボリュームもかなりおおいにもかかわらずイライラすることなく楽しめました。 欠点らしい欠点がありません。 テイルズ、インアン、SO4、ラストレムナントといい感じで日本のRPGがでますね。 洋ゲーもSTGもRPGもいろいろソフトがそろってるのがXBOXのいいとこですね。 PS3PS3言ってる人はPS3ででてるゲームをいっぱい遊べばいいんじゃないでしょうか。 エースコンバット6や塊魂なんかのときも同じこと言ってたんでしょうか。

KORG DS-10(Amazon.co.jp限定販売)

[ Video Game ]
KORG DS-10(Amazon.co.jp限定販売)

【AQインタラクティブ】
Nintendo DS
発売日: 2008-07-24
参考価格: 4,800 円(税込)
販売価格: 4,800 円(税込)
KORG DS-10(Amazon.co.jp限定販売) ※一部大型商品を除く
 
カスタマー平均評価:  4.5
意外に使いでアリ!
モノシンセ×2台+リズムトラック×4つ・・・と言う説明書きですが、必ずしもそうではないので、その点について書きます。 実際には、モノシンセ×6台です。 ただ、そのうちの2トラックについては、音高・音長・強さ・PAN・小節内でのいろいろ音色の変化などが設定でき、4トラックについては、音高・音長・強さ・PANしか設定できない(その他いくつか制限がつく)、と言うことです。 ですから、リズムトラックとは言うものの、小節内でVCFをいじったりしないのであれば、4トラックで4音ポリのピアノ、みたいな使い方も出来ます。 必ずしも、リズム楽器しか割り当てられないワケではありません。 そうやって、上手くリズム用4トラックを使ってやると、思いの他使いでがありますヨ。 説明書きの印象だと、「なぁんだ、ドラムとベースとメロディしか駄目なのか」と思われちゃって、DS?10が損してるように思えたので(笑)。
実機を知らない初心者でも大丈夫
オレも実機が現役だった頃を知らない世代です。 「DSでシンセが使える」と聞き興味を持ちました。 友人が使いこなせず、投げ出したところをもらい受けましたw 電源を入れるとまず「?」となってしまったのですが、Demoを聴きながら、キーボードやカオス・パッドをいじり始めると非常に楽しく時間を忘れて遊べます。自分でいじっている間に何となく曲として形が出来てしまうから不思議です♪ アナログシンセ自体を調べるほどに「よくもここまでエミュレートしたなぁ」と感心させられるほどの出来です。「手軽」に楽しむことが出来ますが、非常に奥が深いソフトです。 DSが自分好みのスタジオになってくれるので、通勤時間もヘッドフォンでいじり倒してます。これは非常に中毒性が高い。ある意味危険です。 単純に「音ゲー」に分類されるものではないのでそこはご注意を!
言葉で語るよりも…
何をするソフトか?を一言で言うなら、 「アナログシンセサイザーをDSで楽しむ」 ソフトです。正確にはKORGという会社が大昔に出した MS-10というアナログシンセサイザーをDS上で再現した ソフトです。 まずは曲を聞いた方が早いですね? DS-10をプロデュースしてくださった、佐野さん(sanogd)の 作曲した曲なんですが、リッジレーサー(ドライブゲーム)の 「GRIP」をDS-10でカバーしてみました。 http://jp.youtube.com/watch?v=EJbwJCnVdt4 http://www.nicovideo.jp/watch/sm4194475 機能としてはDS-10の方が豊富で、 ・MS-10の2台分の機能+ドラム音源4音 ・ステップシーケンサ機能 がついています。ドラム音源と書いていますが、通常の音の ように音程をつけることも出来ます(多少制限あり)。結構この 機能が重宝します。曲らしい曲を作るにはドラム音を2音ぐらい にして、あとはコードとかベースとかに回す方が音楽的な作品 ができますね。 ステップシーケンサー機能は、1つの曲(SONG)で16パターン あってそれをつなぎ合わせて曲を作成します。1パターン1小節 で、1パターンには16音(16分音符で16音=4拍=1小節)入り ます。簡単なテクノぐらいは作成できますが、普通の曲を作る にはちょっと微妙ですね。上の作品では、6SONG分をDAWソフト 上で編集しています。 音は、はっきり言ってこの値段で出せる音ではないと思い ます。これでMIDIとかついていたら立派な外部音源じゃない かと思います。MIDIはつける予定が無かったと言っています が、もし次バージョンがでるならぜひつけてもらいたいところ です。あとSONGのチェーン機能も欲しいですね。 何かと文句がつけたくなってしまうのですが、あまりに出来が 良いが故に文句が出てきてしまうソフトです。今までのゲーム 機上で作曲をするツールとは一線を画するソフトだと思います。
モノシンセ6台入ってるやんけぇ?
これは面白い実に面白い! お手軽におもちゃとしても、 気合を入れて本格的なシンセとしても 買う価値はあると思います。 音楽を作ったことなくても、1パターンなら聴けるものは作れそうです。 さすがにパターンを組み合わせて曲を完成させるには ある程度音楽を知っていないと出来ないと思いますが センスのある人はやっちゃうんではないか?という可能性も感じます。 私の場合、 シンセ×2+ドラムということで、 簡単なリズム隊のネタ作成ツールと考えて購入しましたが。。。 フタを開けてビックリ! 『モノシンセ×6やんけぇ?!!!』 これはすごい、楽器が6個同時になるぞ!!!って感じです。 まぁ人によって感覚が違うかもしれませんが、そう感じました。 何故かというと ドラムの4トラックは、はじめこそはドラム音が割り当てられていますが、 音色をツマミで編集したり、内臓のシンセ音を呼び出したりできます。 そう『シンセ』として使えます。 シンセ×2とは入力画面の呼び出し方は違うけど(ドラム入力の1階層下) 音程とか音量とか定位も同じように入力出来るので、 ベースとかシーケンスパターンを鳴らすには十分です。 っちゅー訳で シンセ×2+シーケンスパターン+ベース+ベードラ+スネア という割り当てで遊んだりしてます もうちょっと書くと ベースやシーケンスパターン、またはベードラの アタック音にハット的なノイズを混まぜた音色を作成すると シンセX2を余らせたまま、結構、本格的なリズム隊が完成します。 クラフトワークの『Tour De France』なんか入れてみました。 かなり苦労しましたが、単体でも聴ける程度のものになります。 『聴ける程度』も人によって感覚で違うと思いますが。。。 感覚的な楽器なんで、感覚的に書きますが 音楽を作ってる方の中でも 『音』を打ち込む人には、『使えないモノ』 『休符』を打ち込む人には、『恐ろしく使えるモノ』 と変わってくるでしょう。 出音?MIDI?そんなん気にしたらあかん! その前にいっぱい楽しめるんやから。。。
音楽好きなら絶対買いのソフトです!
シンセサイザーはKORGのトリニティ(キーボード)を長年使っていたので、 DS?10はおもちゃ程度に楽しめればいいなと思って買いましたが、 いい意味で期待を裏切られました。 このソフト、あなどれません。すごいです。 曲作りに関してはみなさんが言われているとおりトランス系の曲になりがちですが、 やり方によっては様々な曲も作ることができます。 いろんな機能を覚えるたび、やり込み要素が非常に増えるソフトだと思います。 まず、シンセ1,2の音色の作り込みでも、かなり楽しめますし、 ドラムパートも音色、音階で様々な楽曲を作ることができます。 特筆すべきはカオスパッド。 これはDSならではですね。 カオシレーターは売れなくなるのでは・・・と思ったりしてしまいます。 音質に関してはヘッドホンなどではやや物足りないものの、本格的なAVアンプに通して サラウンドをかけてやれば、それなりに満足する音で楽しめます。 唯一の不満な点はプリセットの音源が少ないことと、いちいち確認しないと 音色がわからないこと。 リアルタイムに確認できて、128音源ぐらいあれば 言うことなしですが、音を作る楽しみという点においては、 このぐらいがいいのかもしれませんね。 とりあえず、何曲か気に入ったものが出来たのでPCにWAVEファイルで取り込んで 加工し、携帯の着信音にするつもりです。 いやはや、いい時代になりました。 これが4,800円で買えるなんて夢のようです。 ただ、2時間ぐらいあっという間に過ぎてしまうので、ある意味危険なソフトかも(^^ゞ

ドラゴンクエストV 天空の花嫁

[ Video Game ]
ドラゴンクエストV 天空の花嫁

【スクウェア・エニックス】
Nintendo DS
発売日: 2008-07-17
参考価格: 5,490 円(税込)
販売価格: 4,430 円(税込)
( 通常24時間以内に発送 )
ドラゴンクエストV 天空の花嫁 ※一部大型商品を除く
 
カスタマー平均評価:  4
移植は良いんですが…
追加要素に魅力が無いです。5の1番の山場とも言える嫁選択が1人増える。と楽しみにしていたのですが、実際やってみたら全然ストーリーに絡んで来ないキャラがいきなり出て来て3人の中から選べ、と言われるだけ。どうせ追加要素として出すならそのキャラと何かしらのイベントを嫁選択前に追加して欲しかったです。新キャラの設定にも無理がありますし…。 そもそも追加要素とかいらないから早く6を出して欲しいです。
相変わらず面白い…けど
移植しすぎなのはまぁ置いといて…ひとつガッカリしたことを書かせていただきます。それは仲間モンスターの「斜め向きドットがない」こと細かいかもしれないけど、これはガッカリしました。仲間モンスターは何だかんだ言って嫁以上に使うというのに、なんで斜め向きがないんだろう。フィールドで主人公とかの人間キャラが斜め向いて歩いてて、モンスター達はひたすら横向いてるってなんか凄く違和感あります。一応モンスターもメインなんだからさあ…ちゃんと作ってよマリアとかのサブキャラが斜め向きないのは分かるけど…なんか…なんか違和感です。DS4は仲間全員あっただけになんかイライラします。いやDS4はモンスター仲間になんないからだけど…とにかく、モンスター好きとしては、仲間モンスターのドットの手抜きにガッカリしました。細かい意見だけど、これにガッカリしたの自分だけじゃないと思う。
なんだかんだで
やはりおもしろいのです。はい。 個人的な話で恐縮なのですが、私はこのドラクエ5が初めて自力で解いたというか、自宅で クリアしたゲームなのですね。それも私が中学生当時のことですので、今から12年前ばかり と、未だに印象深い記憶として残っていると言いますか……。 ですので、思い出補正ってやつが掛かっているのではと自分でも思います。というか、否定 できません。 PS2版も発売日に購入して遊び倒したぐらいに好きな作品であったりします。 それだけやってるんだから、今回は見送るべきだったのかもしれないです。でも、買ってしま っていました。 やっぱり、好きなんでしょうね。 ゲームの内容としては、追加要素はPS2版からほとんどないといっていいと思います。 第三の花嫁候補の追加と、少し仲間になるモンスターが増えたってぐらいです。 お勧めする購入層としては、ドラクエ5を遊んだことがない方。もしくは、DSで本格派の RPGを探されている方といったところでしょうか。 そして、もちろん、私のようにドラクエ5が熱烈に好きな方です。 参考までにクリアまでのおおよその時間。約30時間前後といったところです。 ゲーム自体の面白さは文句なしに☆5つ。PS2版からちょっとだけしか追加要素がなかった ので、全体評価から減点して☆4つという評価にしてあります。
面白い!
SFC版以来のプレイなので、追加要素が色々あって楽しめました。 <面白かった要素> ・すごろく場…パーティーの一人が駒となってすごろく場ですごろくをする。途中でモンスターと  遭遇したりするので、手持ちの道具やLVなども考慮して選ばないといけない。  全部で5つのすごろく場があり、それぞれゴール時の景品がいいのはもちろんのこと、途中の  宝箱などから取得できるアイテムも色々あり、クリア後にやり込んでもいいかも。 ・名産品…世界各地の町などで取得できるアイテム。売ることはできないが、中には装備できる  ものもあったりする。また自作の名産品も作成でき、他の人と通信して交換もできる。  クリア後に過去の世界のパパスに会うことで手に入る名産品など、結構入手条件が凝ってたり  するものもある。 ・裏ボス…クリア後に入れるダンジョンで遭遇。15ターン以内に倒すとこれまた名産品が手に入る。  倒すのはそれほど難しくないが、15ターンはかなり難しい。 ・仲間モンスター…モンスターによってMAXレベルが違い、おどる宝石のように、スペックは  高いけどすぐに成長が止まるモンスターや、スライムナイトのようにLV99まで上がるモンスター  など様々。能力重視で選ぶなら最終ダンジョン周辺で出現するモンスターを集めればいいのだが  やはり初期に仲間にしたモンスターにも愛着が湧いてくる。 ・会話システム…何もないところでも主人公が馬車の外にいればBボタンで仲間と会話ができる。  結構パターンが多く、村人などと話した直後に仲間に話すと、直前の村人との会話に対する  感想を言ってくれる。これやってるとどうしてもビアンカに感情移入してしまう…。 社会人で普段家でゲームできない人にとっては気軽に進められるし、ダンジョンもそれほど難しい のはないので楽しいです。
欲しいけど…
30代の私がRPGに夢中になったのは社会人になってから… なのでドラクエシリーズも後半しかやったことがありませんでした 近頃PSやらPS2でリメイクされており、気にはなりますが、仕事や家事に追われる毎日で、その上テレビも子供に取られたらゲームなんてとてもできませんこんな中、携帯機で昔流行ったRPGがリメイクされるのは非常にありがたく、非常に嬉しく思います ぜひ買ってやってみたい!と思いますが…値段が… リメイクなのになんでこんなに高いの!? 開発費用なんてほとんどかかってなさそうなのに… なんだかもったいない気がして… どうしても今すぐやりたいってわけでもないので値段が下がったら買います

スーパーロボット大戦Z 特典 スーパーロボット大戦Z Premium Z Disc付き

[ Video Game ]
スーパーロボット大戦Z 特典 スーパーロボット大戦Z Premium Z Disc付き

【バンプレスト】
PlayStation2
発売日: 2008-09-25
参考価格: 8,379 円(税込)
販売価格: 6,765 円(税込)
( 近日発売 予約可 )
スーパーロボット大戦Z 特典 スーパーロボット大戦Z Premium Z Disc付き ※一部大型商品を除く
 
カスタマー平均評価:  4.5
マジかよ!!!
正直がっかりです。 システムや戦闘画面の迫力とか最高。 でも、参戦作品が...ガンダム少ないし勇者系?がちょっと... オリジナルのキャラも機体もださい。 第三次αの、オリジナルはよかったなぁ...金子さんのオリジナルがとても良かった。 次は、グレンラガンとかコードギアスとかダブルOに参戦して欲しいな。あとエヴァ復活も!!! でも、買います。買うけどなぁ... こんなレビューですみません。
はぁ
相も変わらず、発売前から主義主観で判断している方が多いですな… まぁ それだけ盛り上がっているといえなくもない。 過去の作風があり、今のスパロボがあるわけで、昔の作品いらん!と勝手なこと云うのは話になりません。 私事ですが、ゲームも唯一、スパロボのみしかプレイしなくなりました。 故に、楽しみなのです。後は、延期だけはくれぐれも避けてもらいたいことを切に祈念申し上げます。
え?
主人公がカッコ悪いよ?。僕はGBの一次からやってますが(あれは別物かな?)あんなに感情移入できそうもない主人公は初めてです!昔のように、容姿、声、生年月日、血液型を選べるシステムに戻してほしいです。Zから初めてスパロボをプレイする人もいるだろうに…きっと多くの人が感じているんじゃないですかね?まぁ発売後、自分の意見が、どう変化するか楽しみですがf^_^;メーカーさん…大切ですよ、感情移入って。
参入作品に…
ケチを付けるのは、やめていただきたい。 全ての人が納得するように作るのは不可能な訳だし『?はいらない』って言うなら、使わなければいいだけの話。今は昔に比べて分岐とかで、わりかし好きなシナリオも選べるようになったんだしそれでも嫌なら、自分でバンダイ行ってスパロボ制作したらどうですか?って思ってしまう。その作品が入って嬉しいって人もいるのだから、公共の場で『いらない』とか『不要』と言うべきではない。あまりにそういうレビューが多いので
声優変更はしょうがない
声優変更に文句言ってる人が多いですが 文句を言ってもしょうがないでしょ?って思います。  声優だって人間なんですからいろいろ事情があるんです。 しかも昔の作品が多いのでなおさらしょうがないと思います。 そういうのを受け入れられないガチガチな人は 声付きのスパロボ買うのをやめたほうが良いのでは?と思ってしまいます。 少なくとも本人の声を収録している作品は、その後どうなっても変更してないので その辺は製作者も分かっていると思います。 過去のアニメから流用しても音質も悪いし掛け合いもないしで ションボリな結果になるのは目に見えてます。 肝心のゲーム内容ですが、結構良い物になると思います、 新規参戦が多いのもマンネリ打破には良いと思うし 小隊システムも不満点をちゃんと解消しているように見えます・・・

ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣

[ Video Game ]
ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣

【任天堂】
Nintendo DS
発売日: 2008-08-07
参考価格: 4,800 円(税込)
販売価格: 4,800 円(税込)
( 間もなく入荷します。ご注文はお早めに。商品はご注文いただいた順番にお届けします。 )
ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣 ※一部大型商品を除く
 
カスタマー平均評価:  4
ヲタクが泣いて喜びそう・・・
イラストやシステムで意見が分かれていますが SRPGが大好きな私は、特に違和感はありません。 しかし、個人的に手抜きとしか思えないのでこの評価をつけます。 確かどなたか評価欄で書いていたと思いますが FC・SFC版はスキルも無く能力もMAX20のみで個性がありませんでした。 だからわざわざ職業変更システムや武器練成なんかつけなくても 能力のMAX差と聖戦の系譜以降のスキルで十分個性が出せたはずです。 なんかこのシステム好きなキャラを「女剣士」とかに変更して 「○○ちゃん萌え?」とか言って気持ち悪そうと思ってるの私だけでしょうか?; 武器練成も試しにウイングスピアの威力をMAXまで上げてみました。 騎馬兵に攻撃するとグラディウスで約50・ウイングスピアで約70でした。 これは極端な例ですが、「高級な武器」のありがたみが薄れるな?って感じでした。 最後に戦闘アニメ、SFC版のリアルさが無いのと これはヲタクくさいことですが、ジュリアンやリンダ等の 一部のキャラの戦闘シーンがほかのキャラとまったく一緒だったのが残念です。 普通一部のキャラのイラストにあわすためだけに戦闘シーンを変えるか!?任天堂はすごい!! っと思ったものです。 まぁ、ヲタク相手に商売やってんじゃねーんだよというのが正しいんでしょうけどね。 任天堂さん、Wi○ny等の違法野郎たちに負けないで頑張ってくださいね。
シェイプアップされたリメイク
聖戦あたりから徐々に煩雑、ヲタク化されてきた仕様やアニメ顔を一旦リセットして、 硬派に作り直した、またはシェイプアップしたリメイクという感じです。 恋愛カップリング要素だとか、好感度による会話だとか、担ぐ、乗る、降りるといった 後付けのシステムはほとんど除去され元のようにスマートなシステムとなりました。 キャラを殺さないと行く事ができない外伝は賛否両論のようですが、 死んでも気にせず先に進むプレイでも、一人も死なせず先に進むプレイでも、 好きにすればいいだけの事なので気にせず好きにやればいいかと思います。 UI、操作感などは大変良好でストレスは感じません。 こういうよい所はシリーズをしっかり受け継いでいますね。 ステータスなどは最大値20をオーバーする仕様となりましたが、成長率はそこそこなので Lvアップ時の無音成長なども少なくなく、オールカンストなどは非常に厳しいです。 職業選択の自由よろしく、兵種変更が可能なためリフにソードマスターをやらせたりとか 好きに遊べるようになりました。その分、キャラの個性は幾分か減っている感じはします。 人気があるようで、今の時期はどこのお店に行っても品切れ中となっているようです。 ちなみに、第一部「暗黒竜と光の剣」のみなので第二部「紋章の謎は」含まれておりません。 一応、第二部の発売は検討されているようです。
これやるならFC版やるわ
買って損した。 音楽・ショボイ 顔グラフィック・古臭くてきもちわるい。マルス太ってる。 戦闘グラフィック・読み込みは早いけど3Dいらない。烈火のほうが遥かに良い。 兵種変更・何のためにあるんか、理解できない。FEの良さを消滅させるシステム。 通信・天空のムチが通信だけって差別。 要らない変更点: クラスチェンジアイテムの名前。なんで今更マスタープルフ。 キャラを殺さないと外伝にいけない人外クソ追加マップ。 兵種変更。頭悪くてもクリア出来るようになった。 代理キャラモロモロ。ナギって何。 チェイニーの通常攻撃不可。変身させないで使うユーザーを無視。 成長率の極端に悪いキャラ多し。 避けない。 など。 ファミコン版。スーパーファミコン版でたのしんだ人に受け入れられるのか? 不自由な中の自由こそがFEを遊ぶ醍醐味だったのに。 なんでリフが剣士よ。 このままで紋章の謎とか出したらもはや職務怠慢。 ファミコン版を100回以上遊んだけど、これは途中で放棄した。 あまりにもお粗末。
個人的に
戦闘グラフィックの件ですがなめらかな動きはするもののSFC?GBAまでにあった ドットの戦闘モーションのキレのある動きはほとんどなく インターネットにある一昔前のフラッシュアニメーションを見ている気分です 後高ハードのボスと戦ってみたんですがただの運ゲーでした(章4くらいまでしかやってませんが) 正直ノーマルかハード1以外選ばないほうが良いと思います 自軍が減ってきたときに補充される救済キャラについては自分は概ね満足 暁の時のように既に救済キャラが全員使える状態よりはずっといいかと思います 兵種変更は正直かなり微妙、聖魔の光石にあった分岐クラスチェンジの方が どっちのクラスにするか考えるのだけで楽しいがこちらは いつでも章のはじめにキャラの兵種を一瞬で変えられるので微妙 まあ使わなければいいんですが
素晴らしい!
スーファミでの記憶が蘇ります!発売前から楽しみで本当に待った甲斐がありました!ところどころ変わっている部分もあってやり甲斐があるし、キャラもお馴染みの顔がいて嬉しいです!!新しいキャラもいて、誰と会話させれば仲間になるのか、と楽しめます!買うときは絵が怖いとレビューで読んでいたので期待はしていませんでしたが、すごく綺麗で予想外でした!あまり選択しないキャラは良いとは言えませんが、シーダが可愛いし、マリクがかっこいいし、と嬉しい誤算です(笑)DSで手軽に持ち歩けて楽しめるのはとても便利で、購入して本当に良かったです!!

インフィニット アンディスカバリー 特典 サウンドトラックCD付き

[ Video Game ]
インフィニット アンディスカバリー 特典 サウンドトラックCD付き

【スクウェア・エニックス】
Xbox 360
発売日: 2008-09-11
参考価格: 8,190 円(税込)
販売価格: 6,588 円(税込)
( 近日発売 予約可 )
インフィニット アンディスカバリー 特典 サウンドトラックCD付き ※一部大型商品を除く
 
カスタマー平均評価:  4.5
スクウェアエニックス×AAA×マイクロソフトの夢の共演
構想10年、製作期間3?4年の大型次世代RPG!! なんていうか・・・待ってましたって感じです。 私が作った訳じゃないのに、凄く感慨深いです(涙) 最初の情報が出て、早3年くらい経つんでしょうかね・・やっと出てくれるのかという 安堵感と期待感で胸いっぱいです。 とりあえず買ったら、レギンレイブ使いまくりたいと思います(笑) PVのエフェクトを見て、私と同じ事を思った人は少なくないはず!
印象が変わったゲーム
こんなにクセのある顔のキャラたちでしたっけ、最初から?まあゲームが面白ければそれほど影響ありませんが。愛着もわいてくるでしょう。でも…濃いかな?。
ちょうどテイルズをやりきった頃くらいの時期にまたまた大作RPG
シームレスを謳ったゲームは数多く出てきましたが、ここまで臨場感のある戦闘というのはなかなか無いと思いました。海外で公開されたプレイ動画の感想です。 確か12人くらいが入り乱れて戦う戦闘シーンだったと思いますが、本当凄かったですね。 シリーズ作品ではないので多少の不安要素がないわけではないですが、期待度は抜群です。 かなりの方が移植の心配をされているようですが、本作はマイクロソフトの開発協力が あって生まれた作品なので、絶対に他機種で出る事はないですよ。 所謂、単なるONLY ONソフトとは違います。 ONLY ONはただ単にマイクロソフトと期間契約してるだけだったと思いますが、 これはマリオが絶対にPSで出ないのと同じ理屈で360でしか出来ないはずです。
ただただ期待です
シームレス&フルリアルタイム、そして、シチュエーションバトル。何をとっても新しいRPGです。他のRPGでは味わえないであろう緊張感がここにはあります。プレイしてみることで何を感じることができるのか?そこが一番の肝である本作かと思います。 前置きはこんな感じにしておきます。私は今作には非常に期待しています。マイクロソフトも開発に協力したというので、どんな作品になるのか楽しみです。今作の魅力はほかの方が書いてくれていますので自分は省略したいと思います。いらないことかもしれませんが、ほんの少しの不安点として、登場人物の顔の造形と主人公の性格が気になります。まだプレイしていないので何とも言えません。なので今後実際にプレイしてみてから、新しいレビューを立ち上げたいと思います。
新規タイトルの発売に感謝
やっと新規タイトルが発売されます。 今までは、携帯ゲーム機の移植などで叩かれまくっていたスクエニですが、このゲームが発売されるまでのつなぎだったのでしょうか? なんにせよこのゲームの発売を心待ちにしているユーザーは沢山いるはずです。 最後に、ONLY X-BOXでお願いします。

フェイト/アンリミテッドコード SP-BOX(限定版)

[ Video Game ]
フェイト/アンリミテッドコード SP-BOX(限定版)

【カプコン】
PlayStation2
発売日: 2008-12-18
参考価格: 10,490 円(税込)
販売価格: 8,496 円(税込)
( 近日発売 予約可 )
フェイト/アンリミテッドコード SP-BOX(限定版) ※一部大型商品を除く
 
カスタマー平均評価:  3
ついに発売
ついにFate/unlimited codesが発売されることになり私はとても嬉しいです!新しくセイバーリリィも追加されるらしいので、こちらも必見ですね!Fateを知らない、という方も楽しめると思います。実際、自分も知らなかったけどアーケード版でとても楽しめました。初心者の方にはちょっと難易度が高めですけど、慣れれば非常に楽しめるので是非おすすめします。
やはり!
最初は、キャラクターが少ないと思っていたけど、やはり後でバゼットとセイバーオルタも追加!この調子でもっとキャラクターを増やしていって欲しいです!少し期待!
どうなのかな・・・
自分はプレイしたことがないのでなんとも言えないのですが、駄作、糞ゲーと言われてるのが現状のようですね。購入者のほとんどがFigma目当てなのは言うまでもない気が…自分もその一人ですが… ゲームを楽しみたいのなら同人のほうに似たようなのがあるのでそっちでいいかも… そんな感じで期待を込め、可もなく不可もなく星三つで。
出来の悪い特典のために買うの?
格ゲーとしては二流品のゲームそのものの方は飾りで、出来の悪いフィギュアの方が目的で購入する方がほとんどでしょう。 そういう可愛そうな人びとを生み出さないように、フィギュア単品で出すとかゲームを最低限のクォリティーにするという誠意を開発者には持ってほしい。 明らかに、典目的で購入する人の心理に漬け込むような商法は見苦しいし、ディープなファンの方々に失礼だと思う。 本当はこういう商品は嫌いなので0をつけたいが、それ以下が無いので星 1つ。これに、設定資料でもつけば本当に星 1つにしたかもしれませんが…。
いつものことですが
発売前にレビューが結構ついてますが、レビューってのは発売されて、商品を買った人が書くものではないでしょうか。 ちなみに自分はこのゲーム、実際にプレイして概ね満足だったので、購入するつもりです。 迷ってる人は公式サイトなどのPVをはじめ、動画を見てみるといいかもしれません。 通常版は出ないってことはないと思いますし、出ないにしても中古ですぐ値崩れするでしょう。

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 更新日 2008年8月23日   ※ 表示価格は更新時のものです!      メール      相互リンク