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[ Video Game ]
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【新型シェル】R4 DS (英語版) ニンテンドーDS専用 マルチメディアプレイヤー
【r4ds】
Nintendo DS
発売日:
参考価格: オープン価格
販売価格: 4,460 円(税込)
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NDS/NDS Lite 専用(DSスロットのみを使います
クリーンロム対応(変換ソフト不要です)
PassKey、Flashme一切不要。このカードのみで起動OK
SuperKEYの代わりにもなります。
使用メディアはmicroSDカードです。
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カスタマー平均評価: 3.5
使うなら microSDにゲームのROMをコピーすることでソフトの入れ換えなしで複数のゲームが楽しめます。入れられるROMの量はmicroSDの容量で決まります。またmp3プレーヤーになったり動画も専用の形式に変換すれば見られます。iPodなどに比べればかさばりますが。私も外出時はコレで、ゲームよりこっちメインです。マジコンの違法合法で問題になっているので今はオススメできないので☆3で。
まだR4=違法と裁判で確定していませんね。 裁判が楽しみです。
もし「違法性がない」と出ればNintendo株は爆落ですよ。
よくここで取り扱えたな 凄い製品ですが、問題化されるものでもある
実際、最近表面化しましたね
実物を持って使う分にはよいのでしょうが・・・・
DS版ハードディスクみたいなもんかなと認識
いずれ普通には買えなくなっていくもの
無駄に高いです ほぼ同性能のEZFlashVに比べ価格が2?3倍と無駄に高いこの商品
ですがなれるまでの使いやすさでいえばR4です
マジコン初心者はR4、玄人はEZFlashVといったところでしょうか
コアなDSユーザーにおすすめの1品です。 DSがMP3プレーヤーとして使うことができるようになるのを始め、持っているROMをあなたの持てる技術でmicroSDに保存。R4DSに差込み、DSのスロット1に装着。これで複数のROMを切り替えて遊べることができるようになります。なお、microSDがついていない商品ではを別途購入する必要があります(一度にできるROMは1つ)。コアなDSユーザーにお勧めの1品です。
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[ Video Game ]
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大合奏バンドブラザーズDX
【任天堂】
Nintendo DS
発売日: 2008-06-26
参考価格: 4,800 円(税込)
販売価格: 3,850 円(税込)
( 通常24時間以内に発送 )
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カスタマー平均評価: 4
作曲色の強い音ゲー タイトルの文字通り、作曲色が強いソフトです。■音色調整が可能、そこらへんのMIDIソフトウェア音源より高音質で且つエフェクトまで!和音入力を補助する機能や、オリジナル和音(転回型など)の登録も曲のパートごとに可能。また。楽譜上から単音で入力する機能はもちろんあります。ただこのモードから和音が入力できないのは注意。ピアノロールからの入力に慣れていたので少々大変でしたが、慣れれば問題ありません。やはりDSの画面を活かしてのピアノロール入力は備えてもらいたかったです。初心者にもやさしいので、次回作に期待です。
面白い 買ってから間もないけど前作より面白いです。あと皆さんはWi?Fi機能が使えないからダウンロード出来ないと言ってますが今日トイザらスに行ってWi?Fiを使ってきてダウンロードしてきましたよ。
中古は注意 もともと入ってる曲が少なくてすぐに飽きました。なんとかコネクタとかいうのを買ってダウンロードするのが前提です。きたないよ。
あと中古で買うともともとのユーザーが百曲めいっぱいダウンロードしていると自分の気にってる曲がダウンロードできないので注意。
こんなのあり!? DSはPSPに比べて画質も音質も…と嫌煙していました。 DXを買いDSもソフトもこんな機能あり!?って思いました。 下手なカラオケ器具を高く買うより全然いいじゃないですか! 7000円位しても買う価値ありのソフトがこの値段…。 カラオケ機能流石に点数はつけられないだろうと思ってた自分は甘かった。 シリーズものは良くなるか悪くなるかどちらかなんですが、これを買わなきゃ後悔しますよ。DSは子どもだけのゲーム機等では決してありません! 音楽好き、カラオケ好き、作曲を世に知らしめたい人 皆買うべし♪※Wi-Fiが出来ない環境の方は今回のDXじゃなく前の方が絶対いいと思います(^-^;)
太鼓の達人以上のゲーム 私は太鼓の達人のようなゲームがほしいと思いこのソフトを購入しました。
「演奏」「歌う」「作曲」と3つのモードがありますが、演奏モードが一番いいです。
難易度が4段階あるので超初心者からでも楽しめます。
演奏の仕方も簡単ですぐに慣れました。
また好きな曲をダウンロードできるので太鼓の達人のように元から入ってる曲に縛られるのでなくプレイできます。
そしてダウンロードできる曲は任天堂さんが作った100曲に加えて個人の方が作った曲が毎日10曲づつ位追加されていくので最新の曲を演奏することができます。
「歌う」は歌詞がある曲のみ歌うことができます。BGMなどは歌うことができません。
歌い終わった後は、点数とビブラート、こぶし、自分の声域(ソプラノやバスなど)、リズム、音程などを抽出することができます。
またエコーができるので、自分の声をリアルタイムに聞きながら歌うことができ、音程が外れているところなどを自分で修正できます。ヘッドホンを使うとよりリアルにエコーができます。
「作曲」は自分でハナウタ作曲をやってみたのですが、正直感度が悪いです。ある歌を歌ったら別の歌になりました。
このようにこのソフトは最高だと思います。飽きませんし、長く遊べます。飽きやすい私でもとっても楽しめます。
楽曲のダウンロードは100曲だけですが、100曲は結構あります。私は好きな曲をダウンロードしまくったのですがまだ残り60曲もあります。決して少なくありません。
太鼓の達人のようなゲームはないかと思ってこのソフトを買ったのに今では太鼓の達人が楽しくなくなりました。このソフトを買ってよかったです。
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[ Video Game ]
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リトルビッグプラネット 特典 実寸大リビッツ人形付き
【ソニー・コンピュータエンタテインメント】
PLAYSTATION 3
発売日: 2008-10-30
参考価格: 5,980 円(税込)
販売価格: 4,843 円(税込)
( 近日発売 予約可 )
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カスタマー平均評価: 5
これは買うしかない ようやく発売日も決まり発売を待つだけとなりましたね。
よく兄から「PS3は画像が凄いだけで皆で遊べる面白いソフト無いよな」
と言われていましたがやっと挽回できそうです^^
ただあと2人分のコントローラーを買わないといけないというのがある意味
嬉しい悲鳴というべきでしょうか(笑)
可愛らしいキャラクター、物理演算による自然な動き。
『これこそが次世代ゲーム機だ!!』ってのをしみじみ感じさせてくれる
作品になると思います。
「面白そう」「画像が奇麗」「すごい」
と、3拍子揃った期待のタイトル。
発売が楽しみでたまりません^^
はやくやりたいな 10月30日かぁ?はやくやりてぇ!でもグラセフとかぶちゃうからな
楽しそう(^∀^)ノ 友達とワイワイ楽しく遊べそうです。ただ、何らかの縛り(終わり)がないと飽きそうです与えられる遊びに慣れてる日本のゲーマーには苦手かもしれませんドコまでクリエイティブな遊びを考えられるか?アイデアを実現できるシステムが実装しているかで評価が分かれそうなソフトですね
PS3は殺し合いのゲームばっかりで なかばウンザリしてましたが、こういったほのぼのしたゲームはいいですね。
SCEも家族で楽しく遊べるタイプのゲームをドンドン開発して欲しいものです
これは… 今までにないゲーム。公式ページの動画を見てそんな風に思いました。
とにかく圧倒される程の自由自在に作れる内容に驚きました。
又ほのぼのしてる雰囲気がいいですね。アクションも楽しいけど、こういう落ち着いたゲームもいいと思います。
何よりも「楽しそう!」って思ってしまう。知名度低いので、知らない方は動画をひとまず見て見ることをおすすめします。
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[ Video Game ]
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ペルソナ4
【アトラス】
PlayStation2
発売日: 2008-07-10
参考価格: 7,329 円(税込)
販売価格: 5,780 円(税込)
( 通常24時間以内に発送 )
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カスタマー平均評価: 4.5
おもしろかったです 初めてペルソナシリーズをプレイしました。
70時間ほどかかってエンディグをむかえた感想は
細かい不満点は多々ありますが、良い点もたくさんあり、
総評としておもしろかったと思います。
RPGというよりはアドベンチャーよりなゲームという感想です。
シナリオは楽しめましたが個人的にはコミュパートのおまけに感じてしまい
戦闘パートは楽しめませんでした。
これはこれで面白かったのですが、もっと戦闘部分の楽しめるRPGが好みですので次回作があってもプレイはしないと思います。
音楽は演出にも良くあっていてシナリオを盛り上げていたと思います。
曲としても気に入ったので3と4のCDを購入しました。
弟や妹にはやらせたくない>< 3の不満点を大体改善した良作です。
しかし話やイベントの大半が下世話なもの(ゲイやストリップ)なので、子供の手が届かない所に置きましょう。
友達に貸したら引かれるかもしれません(;^ω^)
★不満点
OPから自由行動まで3時間以上かかったような・・。ながすぐる。
ペルソナ合体時に継承スキルを選べない。(好きなスキルが出るまで●×ボタン連打)
コミュが一本道なので2周め飽きる
イベント、日数スキップができない。だるい。
主人公の影が薄い
戦闘が飽きやすい。交渉あってもよかったんじゃないかな・・と。
敵が使い回し。前作で見たようなのがいる。
ダンジョンに罠やイベントがないため、全体的にイベントが少なく見える。
敵やモーションが全体的にださい。
真ラスボスがどうでもいい
★良いところ
音楽。3の方が個人的に好きですが。
序盤と終盤の話が面白い。主観ですが
前作より仲間同士が仲が良い。
戦闘中に仲間がかばってくれたり、追撃してくれる。
不満点は多いですが、暇なら買って損はないです。フェスが出るかもしれませんが。
1と2のリメイク、5に期待です!
女神転生シリーズとして否定されないメッセージ性のある物語 個人的には、今度こそPS2最後の傑作RPGだと思ってます(笑)。パラメータUPの行程が”ときめきメモリアル”のような育成シミュレーションなので気が付くと休日の朝から朝まで遊んでいました(笑)。おかげで戦闘中、何度か寝ぼけて全滅もしばしば。普通家庭用のRPGで全滅は有り得ない仕様でしょう(笑)。しかし全滅がカナリ新鮮に楽しめたのは、最近どうにか真ENDクリア出来たからので、本当に今ではいい思い出です(といいつつ二週目突入)。このペルソナ4が古くから続く”女神転生”シリーズとして、誰からも否定されないのは、やはり突出したメッセージ性と意味深な物語がプレイヤーの心に問いかけ、響くからだと今回改めて感じさせてくれた。本当に興味深く面白かったゲームです。
身近な人を助けることが、そのうち世界を救うことになる。 他の皆さんが絶賛されているので、期待して購入し、やっと昨日プレイを終えられましたが、
確かにペルソナ3からの大きな進化が感じられました!
私はペルソナは「罪」「罰」からプレイしています。
昔のゲームの良さも認めますが、ストーリーのきめ細やかさや、
キャラのつくりの気合の入り方は、やはりだんだん進化していると思います。
今回の「P4」の最も大きな美点は、「日常の身近な関係から始まって、大きなテーマに迫る」点、
そして「自分の中の認めたくない自分と、どう向き合っていくかを分かりやすく描いた」点、
これではないかと感じました・・・・・
「人間は人間関係の中で生きていくものだ」ということが、
これほど率直に、それでいて心を打つ内容で描かれたゲームは、
実はあまりないのではと思います。
ペルソナ3では、世界の背景の描き方がやや雑駁な感じがし、
テーマも壮大すぎて少し高踏的で、あまり親しめなかった部分が残念でした。
システムそのものは前回を踏襲していても、
今回の「P4」はテーマもストーリーも実にストレートに入ってき、
それでいて現代社会の病理もさりげなく垣間見せています、そこが素晴らしいと思います。
人間の心の闇というものは、実はそれを自分で何も感じなくなった時に、
大きな亀裂を生じさせるのだろうな・・・と真エンディングの辺りで色々考えさせられました。
私は女性ですが、やや下ネタが入っているのもご愛嬌で、特に不快な感じもせずにプレイできました。
(→個人的に陽介君がとっても好きです・・・・・)
学生さんにも、そしてちょっと疲れた社会人の方にも、おすすめできる傑作です☆
完全なる昇華 前作の「ペルソナ3フェス」をプレイして、ゲームシステムとBGMに惚れて
今作も迷わず購入し、先日完全クリアした次第です。
前作とのシステム面での比較ですが、基本的な操作は同じで前作プレイされたことが
ある方はすぐに馴染みます。そして、場所移動に関して、新たにボタンひとつで
ショートカットで移動できます。これが非常に便利で、ノーストレスで移動ができます。
戦闘に関してはアナライズ(敵のステータス情報を見る)がワンボタンで確認できる
ようになっていて、作戦によって、仲間全員の行動を自分で選択できるようになりました。
これにより、より自分の理想の戦術を組み、戦えるようになったのではないでしょうか。
ダンジョン捜索に関しては、前作の疲労度が無くなり、難易度が下がったかと思えば、
逆に敵への先制攻撃がし難くなったなどのバランス調整もされています。
コミュニティに関しても、前作より、上げることで得れるメリットが大きくなり、
より有用性のあるものに仕上がっています。
システム面に関しては正当なる進化を遂げていると思います。脱帽しました。
キャラクターも魅力的で、ストーリーも前作と比べてかなり明るいです。
特筆すべきはやはり前作に勝るとも劣らないBGM。本当に聞惚れます。
即サントラ買いました。このBGMがゲームの面白さの底上げをしていると私は思います。
本当に素晴らしいゲームを作ってくださって有難う御座いますと言いたいです。
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[ Video Game ]
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ソウルキャリバーIV
【ナムコ】
Xbox 360
発売日: 2008-07-31
参考価格: 7,800 円(税込)
販売価格: 6,298 円(税込)
( 通常24時間以内に発送 )
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カスタマー平均評価: 4
斬り合いの怖さがない 各モードをひととおり遊んで実績もほぼ解除し終わりましたが、「作りが荒い」という印象ばかりが残ってしまいました。
ゲームの根本的な事について言えるのは、“剣術による格闘”という特徴をあまり活かせていないことです。
鎧でガチガチに固めたキャラはともかく、洋服姿やほとんど半裸のキャラクターが刃物で斬られてもダメージは普通の格闘ゲームと大して変わらず、地道に体力の削り合いをすることになります。
斬られる怖さがないのでは何のための剣術ゲームか分かりません。棒術使い、トンファー使いなどに至っては何をかいわんやです。
かといって上下段のガードの攻防を楽しもうにも、出が速く判定の強い技やガード不能技が多すぎてそれもままなりません。
結果として、バーチャのような細かい読み合いもなければ、サムスピのような一撃必殺の爽快感もない、中途半端なゲームになってしまいました。
(いちおうクリティカルフィニッシュという必殺システムが今作には付いていますが、うまく機能してるとは言い難いです。
これが決まるほど実力差のある相手ならCFを使うまでもなく勝てます)
アーケードモードでは難易度の調整ができなかったり、タワーモードの終盤の敵が尋常でない強さだったりなど、ソロプレイに対しての配慮の足りなさも気になりました。
特にタワーモードは、プレイヤーが装備できない能力を敵が普通に装備して襲ってくるので、余計に不公平感が募ります。
ただ、キャラクタークリエイションだけは面白いシステムだと思いました。
受け狙いのキャラを作ってネットで対戦したりするとなかなか盛り上がります。
しかしこれも結局は一過性のもので、ほどなく飽きられるでしょう。ゲーム性自体を変えるものではありませんから。
あとはDLC頼みということになりますが、それはそれで批判の対象になるでしょうね。
執念と情熱が生み出した傑作。ただし! 個人的にですが、かなり面白いです。
グラフィックが美しい!音楽も効果音もこだわりが見える!
ネット対戦が面白い!
ラグ云々は、回線の環境に依存している事なので、
永久に解決する事は無いでしょう。
バリ5の相手にはラグを全然感じません。
ストーリーモードも全員でクリアーするなら、
あのくらいの長さが、僕にはちょうど良かったです。
タワーモードも簡単すぎず、難しすぎず、程よい。
そしてキャラクリも素晴らしい!細かい!おもしろい!
ネット対戦でこんなに笑ったり、驚いたりしたゲームは初めて!
ネットの強みを理解した、素晴らしいシステムだと思った。
すべてにおいてハイクオリティー!
クリエイターさんの情熱と執念がうかがえます!
極上のゲームです。「ゲーム」としては文句なしの☆5つ。
ただし!個人的な意見をひとつだけ言わせてもらうと、
各キャラクターのエンディングが良くない。
もちろん、RPGやADVでは無いので、
そこに面白さを求めるのは間違っているのは100も承知。
しかし、あそこまで作り込まれた世界観と、
壮大なテーマがありながら、凄くもったいない。
ソウルキャリバーだからできる社会的なメッセージ性が、
きっとあるはずなのに、完全に欠けている。
そのため、ただの「斬りあいゲーム」になってしまっている。
誰もが加害者になりうる現代です、おかしな事件が増えている現代です。
心の闇はソウルエッジとなって、誰かを殺めるかもしれない。
みたいなメッセージをやって欲しかったです。
傷つけ合う事とは? 戦う事とは? 何と戦っているのか?
作り込まれた世界の様々な登場人物に投影して、
「ゲーム」をやっている世代に「大切な事」を伝えて欲しかったです。
凶悪な事件の度に槍玉に挙げられる、
「ゲーム」だからこそ、そういう事をやって欲しかったです。
そんな事、ソウルキャリバーしかできないじゃないですか!
そこに、スターウォーズが、
伝えようとしたテーマ(戦争や善悪の事、現代に通じる問題)を重ねれば、
「大切な事」を伝えるため、世界観を広げるために、
必然性も産まれてきたと思う。
違和感のある話題性だけのゲストキャラに、とどまらない存在になったと思う。
それができれば、映画を喰らった、ゲームを超えた、
極上のエンターテイメントになり得たと思う。
あの映画をみるなら、このゲームをやった方がいいよ!なんて、
自信をもって、勧められる「作品」になったと思う。
そういう意味で、個人的には凄く惜しいと感じた。
素材はいいのに串が通っていない感じ!
物語を括る大きなコンセプトの欠如が原因だと感じました。
というか全てのエンディングを書き直したい。
本当にそこだけだと思います。僕、書きたいです(笑)。
変な事並べ過ぎ&求めすぎ&誰に向けた文章なのかよく解りませんが、
「ゲーム」としては文句なしで最高のできだと思います。
一応「ゲーム」の評価としては☆5つ。
作品として、その上に行けたんじゃないかと思うと、とても惜しいです。
良い所もあるが、悪い所が目立つ ソウルキャリバーはソウルエッジの頃から遊んでましたが、斬新さが感じられませんでした。
丁寧に作られていますが、何やら作り込みが浅い印象です。
60時間遊びましたが、面白いと感じる反面、やり込む魅力が薄いです。
実績は800点で止まりました。多分1000点は私でも狙えそうな感じなので実績の設定は適度で良いと思います。
ただしオンライン対戦は、部屋を選ばないと勝利さえままならない状況です。
致命的なラグが多い為、格闘ゲームとしては成り立ちません。ひたすらボタン連打で選んだキャラクターで勝負が決まる感じです。
いつボタンを押したのかさえ全く判別出来ません。3秒前に押したボタンの反応が突然やってきて意図しない行動をとる為、間合いも何もありません。駆け引きゼロです。
ストーリーモードにもっと魅力があればオンラインが遊べない状況でも、魅力があるゲームになっていたのではないかと色々残念です。
ですが、評価はどちらかというと好印象なので星4つです。
うーん、、、面白い?かな・・・。 武器格闘ゲームで有名なソウルシリーズの5作目。
良
‐カスタムキャラクターを作成することができ、個々のパーツも良く出来ている為
決して安っぽくならず、既存のキャラと比べても見劣りしない点。
‐グラフィックの質が高く、綺麗で華やかなキャラクター達や闘いの舞台は海外のゲームと比べても
見劣りすること無いレベル。
‐音楽もこれぞソウルキャリバー!と言わんばかりの出来で、壮大な雰囲気が出ていて良い。
悪
‐カスタムキャラクターの声を、もう少し増やして欲しい。
‐パーツ依存のスキルシステムは良くない。誰もがパーツをごちゃごちゃ着けたい訳ではない。
‐ストーリーモードがやっつけ臭い。
‐塔を攻略するモードが面白くない上、宝箱の条件が厳しすぎるので、更に面白くない。
‐映像面は進化しているのにゲーム性が余り変わっていないのでマンネリ感が拭えない。
‐DLCが怖い(笑
感想
‐塔を攻略するモードにかなり期待していた為、壮絶な肩透かしを食らい、そのまま地面に叩き付けられ一本取られたという感じです。
‐シリーズ未経験の方には充分オススメ出来るタイトルでありますが、私の様な過去のシリーズを
プレイした事があり、対戦が特に好きではない人には・・うーん・・好きなんですけどね。
これはかなり面白い このゲームの売りはなんと言っても自分でキャラクターを作れる事でしょう
100以上のパーツから好きな流派を選び好きな服を着せ好きな性格を選べます
もともと本格的な武器格闘ゲームだったので対戦も凄く面白いです
キャラクリエイトが50人作れるのですがすでに全枠埋まってしまいました
対戦も直感的に操作出来、格闘ゲーム初心者にもお勧めです
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[ Video Game ]
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クイズマジックアカデミーDS(初回限定:特製オリジナル e-AMUSEMENT PASS同梱)
【コナミデジタルエンタテインメント】
Nintendo DS
発売日: 2008-09-12
参考価格: 5,250 円(税込)
販売価格: 4,238 円(税込)
( 近日発売 予約可 )
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カスタマー平均評価: 4
楽しみです!! アーケード版はやったこともなくこの作品で初めてプレイします(*^_^*)
この間、友達がやっているところをみていて楽しそうだなぁと思っていてなんかないかなぁって思っていたらオススメの商品っつうところにこの商品がありました!
おもわず予約してしまいました(●^o^●)
とても期待しています!!!!!!!!!!!!
「高校生クイズ」のマストアイテムとなるか!? 『QMA-DS』 今まで「アーケードゲーム」や「携帯ゲーム(アプリ)」だけでしか楽しめなかった、クイズファン待望の『クイズ・マジックアカデミー』家庭用バージョンが出るのが非常に嬉しい! 「Wi-Fiオンライン対戦」や「問題ダウンロード」・「アーケードゲーム・リンク」を始め、DS特有の「書き取り問題」等、通信から容量・クオリティ迄「DS」をフル活用した『クイズ・マジックアカデミーDS』。 09/12(クイズの日)発売に向けて、コナミならでは素晴らしい完成度を期待したい!
おそらく2009年以降の『高校生クイズ(日本テレビ)』では、『クイズ・マジックアカデミーDS』を入れた『DS本体』片手に、予選や全国大会前の「クイズ予習」で本番に備える高校生の皆さんを多く見掛けるかも知れない。
オフラインのQMAの形とは? Wi-fi対戦がメインになるはずですが、それ以外の例えばアカデミーモードだと当然オフラインですよね。
このオフラインであるアカデミモードがどのような仕上がりになっているかとても楽しみですね。
AC版だと対戦以外だと「検定」「個人授業」が対戦以外のモードでしたが、こちらではどうなるでしょうか?
Wi-fi対戦は…まあQMAは上位の人は問題をほとんど覚えているので、ランキングなどもなしにして気軽に遊べると嬉しいですね。
ACリンクはおそらく、DSオリジナルのカスタマイズアイテムをACでも使えるとか言うものじゃないかと思います。
ちなみに、過去にACリンクがあったギタドラのリンク内容は、
・CSでのプレー結果次第でACで限定称号を獲得できる
・ACでプレーする事でCSでACの曲を強制的に解禁できる
でした。
DS版もコンマイクオリティだったと言われない出来である事を期待します。
AC版はなんだかんだで問題点は多いですからね…。
問題点と言えば、キャラのグラフィックがQMA4仕様になったのは大きく評価できます。
QMA5稼動して真っ先に叩かれたのがキャラのグラフィックでしたからねぇ…。
クイズの日(9月12日)に発売とは考えましたね はっきり言って期待してます。
とにかく9月12日まで待てません。
ボイスはあるようですが容量が心配です。
みんなで出来るのがいいですね。
期待大ではあるがいかに諸問題に対策してくれるかがカギ ゲームセンター用のネットワーク対応クイズゲームの金字塔として君臨する本作の
家庭用移植版として期待大の本作ではありますが、諸問題の解決が面白さや快適プレイの
軸となってゆくでしょう。
まずはゲームセンター用同様にいかにwi-fiを利用して問題を定期追加してくれるかです。
同様に定期配信をしている「DS文学全集」は文章主体で容量的にクイズ問題よりも軽いとは
思うのですが、毎月10?12作の新作をダウンロード配信しています。
本作も配信されるのでしょうが、一定数の新作クイズ配信が飽きさせない内容へと繋がってゆくでしょう。
またデータ改造は他の方のレビューの方が詳しいのでここでは控えますが
一番ネックになるのは「通信切断の頻度」が気になります。
いくらゲームが楽しくても、度々回線が切れるようでは興ざめしてしまいます。
同様に通信回線を使う楽しみが大きい「おいでよどうぶつの森」ではサーバの容量が十分でないのか、年末年始や連休中にネットに繋がらない障害があったり、その前後にその後遺症からブチブチ回線が切れるようになったり、相性の悪いホストだと通常期でも繋がらなかったりと
サーバの問題はかなり大きいのです。
本作はファンが多い作品ですから、まずヒット作になるでしょうし
これを契機に家にwi-fi環境を設置する方も居るでしょうから、発売から当分の間は
かなりサーバに負担が掛かる事が予想されます。
それに応えうるだけの補強を行ってくれるかが、最大のポイントとなるでしょう。
発売前なので期待値とゲームセンター用の評価でとりあえず星4つにしました。
これらの懸念が払拭されたら、DS史上最大クラスのヒット作になる可能性もあるでしょう。
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[ Video Game ]
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ソウルキャリバーIV
【ナムコ】
PLAYSTATION 3
発売日: 2008-07-31
参考価格: 7,800 円(税込)
販売価格: 6,200 円(税込)
( 通常24時間以内に発送 )
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カスタマー平均評価: 4
買ってしばらくたちますが ソウルキャリバーはUからプレイさせていただいています^^
近作の見所は、やはりキャラクタークリエイトだと思います。このシステムはパーツ数がとても多く中々細かい所まで設定できるので、友人と色々なキャラを作ってはバトってます。
クオリティーも高くて、「さすがPS3だな」って感じです。
パッケージに写ってるベイダー卿使ってみましたが、格好良すぎです^^;
買ってからしばらく経ちますが、ボタンの配置が未だに覚えられずに技がショボイのしか使えない・・・(涙)
できれば次回作はボタンの表記はABDとかじゃなく○△■表記でお願いしたいです。
美しい画像‥だが十人十色 ソウルシリーズも4作目ですが、次世代機向け画像もあって非常に美しい画面です。
それに反してキャラクターの顔作りに気合いを感じません。
男性陣は皆同じような感じですし、女性陣は動物(猫?)っぽい顔が多く人間味が薄く、それこそ人形のようです。美形キャラが出尽くして個性を出そうとして失敗して変顔になったようにしか見えません。
格ゲーのキャラ選択では技などの特徴が重視されますが、同じようにキャラクターの外見の魅力も重要でしょう。「人形は顔が命」ではないですが、ゲームキャラも顔が命です。その他のビジュアルが良くできているだけに…非常に残念です。
肝心のゲームですが、オフラインプレイでは敵が非常に弱いのでガチャガチャ動かしているだけで勝ててサクサク進みますが、あまりの弱さに作業的になりがち。
オンラインへの練習用のような感じです。
格ゲーとしては「DOA」や「VF」の方が優れているので、格ゲー好きの人へは向かないかもしれません。パーティーゲームのようにワイワイ楽しむには初心者向きで良いでしょう。
ソウルシリーズのファンにはお薦め?です。
SWのベーダーが使えるのは楽しいですが、機敏に動くベーダーに違和感があり、ベーダーの服を着た誰か??のようで奇妙でした。
単純に オモロイです(^o^)私はSC 初心者ですが、以外に技とか覚えてなくても倒せたりします(笑)でも、オンラインでわ、フルボッコの私(笑)
普通でしょw 買ってみてだらだらやってしまう中毒性はあるのかも知れませんが
それが面白いからか?!と言われると正直普通かなぁ、、と
次世代ゲーム機で画質が綺麗なのは当たり前になったので評価できる所が
余り無くなったってのが正直な感想、ストーリーだってゲストキャラで酷いものになると
エンディングさえ一枚絵みたいなのもあったしさぁ
それに格ゲーでは常識だが結局リーチが長くて出が早い技を持ってる奴が勝ちますね
そっから連続技に繋がるのならさらに良いですw
ジャストガードとか結局玄人レベルでない限り関係無いし
自分がそこまでこのゲームを愛せるかって言ったら次のゲームが出たらやらないと思う
売りのスターウォーズキャラだって使ってみるとSWキャラが浮きすぎて使いたくも無い
レベルだったし、8移動もある意味薄くなったしで格ゲーとしても浅いよこのゲーム
たまらんす。 キャラクタークリエイションとオンライン対戦が楽しいです。
私はキャリバーをシリーズ通してやってるので、CPU戦には特に用がなくて、とにかくオンライン対戦ばっかりやってます。
これまでは友人宅で延々と同じ相手とばかり遊んでましたが(それでも駆け引きが楽しいのでよかった)、ありとあらゆるタイプの人と戦えて、すごく満足です。
この楽しさを倍増させるのが、キャラクタークリエイションです。メイドや制服などが多い(笑)のですが、ガンダムやベガ(スト2)、ナッパ(ドラゴンボール)、マリオ、ジャムおじさんなど、むりやり人気キャラを作っている人と戦う時は爆笑です。私は御剣を使うので、源平討魔伝の平景清を作りました。結構いろんな人に(試合前デモを)飛ばさずに鑑賞してもらえて、嬉しいです。友達にはジークフリートでベルセルクのガッツを作りました。こちらも好評で嬉しいです。
自由度が高いので、いろんなキャラが作れます。楽しいです。
購入を検討されている方に。
・技がすごく多いので、かなり練習しないとなかなか上手くならない。
・他の格ゲーに比べ、試合の流れが大きく物を言うから、乗ってしまえば初心者でも上級者に勝ちやすいが、それなのに強い人と弱い人の差が激しい。
・他の格ゲーより、負けた時にかなり悔しい。なんでかな。
・シングルモード(CPU戦)はつまらない。ネット環境を整えるべし。
以上です。ありがとうございました。
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[ Video Game ]
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ワールド・デストラクション ~導かれし意思~ 特典 プレミアムサウンドトラックCD(特製スリーブケース)付き
【セガ】
Nintendo DS
発売日: 2008-09-25
参考価格: 5,980 円(税込)
販売価格: 4,828 円(税込)
( 近日発売 予約可 )
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カスタマー平均評価: 4
だってセガでしょ… 風来のシレン(DS・wii)での爆死や自社タイトルでも不振とまったく信用出来ないシレンなんて「バグやフリーズが嫌ならプレイすんな」だし、問い合わせの回答がさ光田さんのサントラだけ買うのが正解2ちゃんねるで必死に宣伝書きこみ見るが、見苦しいことこの上ない
損は無いでしょうね プレイしたワケでも無いですがあの名作かつ神ゲーを作ってくれた方々がこのゲームを作っているようなので損は無いと思います。ですが…………あのテーマソングはなんなんでしょうね邪魔ですね要りませんね消えてほしいですね
勿体無い アニメや漫画で宣伝していながら
ゲームにはスクウェアよろしく3Dムービーが入っていたり
パッケージも公式サイトのイメージ、ロゴと比べると印象が薄く
音楽だってせっかく光田氏を起用しているのに
CMは某落書きグループで押しまくる。
メディアミックスで売り出すとはいえ
もうちょっと一貫した見せ方が出来なかったのでしょうか。
良い素材を揃えていながら、凄く勿体無い気が…
声優さんはアニメとは違います 同じ人も居ますが、個人的に一番気になった、ナジャ役。アニメでは小野大輔さんがあててますが、ゲームでは水嶋ヒロさんがあててます。なので小野さん目当ての声優ファンの方は気をつけましょう。一度公式サイトをじっくり見て購入を検討する事をお勧めします。
雷に身体貫かれました… ってか、痺れました。初めて、このソフトの記事を雑誌で見た時!今まで幾つかのRPGをして参りましたが、初めてプレイしたRPG以外で印象に残っていて好きなRPGを挙げよ!と言われれば、迷わず…ゼノギアスと答える私にとって、ワールドデストラクションは久々の衝撃でした。再び素敵な曲とシナリオで私の睡眠時間を削ってくれるのでしょうか…ん?♪魅惑的!とにかく、期待しています。あてが外れるという事を殆んど考えておりません…そのぐらい、クリエイターの方々に隙が無いんです。なんか、久しぶりにゼノギアスまでやりたくなりました(笑)
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[ Video Game ]
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零 ~月蝕の仮面~
【任天堂】
Nintendo Wii
発売日: 2008-07-31
参考価格: 6,800 円(税込)
販売価格: 5,491 円(税込)
( 通常24時間以内に発送 )
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カスタマー平均評価: 4
これは商品ではありません開発途中の出来損ないです みなさんご存知のように大量のバグが発覚しています
私も任天堂の修正版を期待していましたがどうやら修正版を制作する気はないとの
メールが任天堂から送られてきました。
出来るはずの事が出来ない未完成の出来損ない、それでも良ければゲーム自体は面白いのでおすすめです。
最後に。。。ふざけんな任天堂!!!!!!!
このゲームのジャンルは何? エンディングに入る直前、どうしても『作業』が必要になります。
このゲームは、アクション要素のあるアドベンチャーゲームとして買いましたが、この『作業』をプレイヤーに強いるのは全然納得がいきません。
なかなかうまくいかず、数10回のやり直しが必要でした。
そのため、良い流れに乗っていたストーリーの楽しみを中断するハメになりました。
じっくりストーリーを楽しみたい方、説明書に書かれた要素程度のアクションしかやりたくない方には、相当イライラすることになります。
期待が大きかったので評価がきびしくなりました。 レビューの評価も高く移植の可能性も無いためWii本体とともに購入しました。
まず、せっかく感情移入してゲームを進めているのに章ごとに主人公が代えられてしまうので興ざめ。
途中から感情移入できなくなりました。それに主人公を3人にした必然性も全く感じられません。
次に、舞台が病院だったりプールや洋風棺桶があったりと結構洋風なので和風ホラーを期待していた
分がっかりでした。海外販売も考慮した結果このような中途半端になった、とかは考えすぎですね。
それと操作ですが、シャッターとカメラを構えるボタンの配置には最後まで違和感がありました。
また、走るのが遅いのはともかくアイテムが取りづらいのには非常にストレスを感じました。
あとリモコンから声が出るおかげでヘッドホンが使えないのは大きな減点です。
それから、ホラーゲームなのに残酷な描写も無くストーリーはぬるくていまいちでした。
それにクリアしてもなぜ?といったいくつもの疑問が解けず説明不足。一部謎解きも超不親切です。
最後にバグですが、自分にとってはコンプしようとか思う程の出来ではなかったので全然気になりません。
以上、ゲームバランスも含め未完成な感じもしますが値段くらいの価値はあると思います。
次回作は主人公1人で純和風ホラーがいいですね。
中途半端な怖さが惜しい佳作 悪い作品では決してない。最後まで遊べることは、遊べる。
しかし、操作性、グラフィック、システム、インターフェース、
キャラの挙動、武器の強化、謎解き、展開の強引さ、やらされてる感、
読み込みの遅さなど、正直すべてが"二昔前のゲーム"だった。
鍵を見つけて、ドアを開けて、ヒントを見つけてパズルを解いて。
基本はその繰り返し。同じ病院内を何度も行ったり来たり。
にしても、80年代にあんなヒラヒラのファッションってあったか?
(霊よりも見えそうで見えないミニスカートの角度の方が気になった)
こんな恐ろしい場所に少女が一人で来てるのに、この格好と装備は
さすがにないだろう。
普通、キャーと叫んだり、足がすくんで一歩も動けないでしょうに。
この辺の現実感覚とのズレで、プレイ直後すぐに萎えてしまった。
(右手でリモコンを持ってるのにライトは左手というのも違和感が)
突っ込みどころは沢山あるが、あえて省く。
このイラつく操作性がこのゲームの味なのかもしれない。
それにしても、日本の怨霊どもを除霊してやってるというのに、
「フェイタルダメージ」「コンボ」などという英文表記は違和感あり
まくりだ。これじゃ、まるでファイナルファンタジーだ。
ストーリーや人物の相関関係もいまいち理解できず。
ロリータ趣味じゃないので、いきなりこんな端正すぎる美少女に
感情移入しろってのが、そもそも無理。
サイレンの影響なのか知らないが、3人の主要キャラがチャプターごとに
交代するザッピングシステムを採用した意味もよく分からない。
キャラごとの能力に大した違いもないし、探索する場所も同じだし。
和風お化け屋敷の探索、恐怖をかき立てる演出と異様な効果音、
そしてカメラによるユニークな攻撃法が、本作のウリなのはよく分かる。
シャッターを切った瞬間、ファインダーに写る霊の形相も凝っているし。
しかし、このゲーム、何か重要で基本的なカタルシスが欠けている。
ハードの限界といえばそれまでだが、たとえば視点移動や移動の早さを
単に滑らかにしろというのではない。
恐怖感を極限まで煽ることができたら、暗闇を震えながらギシギシと
一歩ずつ歩くだけでも十分に怖いと思うし。
ゲーム(戦闘など)の持つ面白さの追求か、リアリティから来る極限の
恐怖感の追求か。その半端なバランス加減と全体的な作り込みの
甘さから出る荒さが、このゲームには少々目立つ気がしてならない。
酷評したが、何か惜しい作品だ。
イライラしつつも、つい続きをやってしまう魅力があるのは確か。
このゲームは金と時間と手間を掛けて徹底的に作り込んで、
18禁にすれば、もっとすごい作品になる気がする。
プレイ直後はドキドキしたし、怖かった。これは認める。
このドキドキ感が最後まで持続できて、貞子がテレビ画面から
出てくるような予想外の恐怖の連続だったら・・・
すべて主観視点なら、なお良かったかも。(きっと売れないけど)
ちなみに私はドルビー環境のある真っ暗な部屋で、深夜の丑三つ時に
一人で最後までプレイしたが、リモコンの青い点灯ランプがやたらと
強くまぶしく、せっかくの雰囲気が台無しだったことを追記しておく。
遊べます◎ このゲームはホラーテイスト濃厚な生粋の怖ゲーです
マイキャラを動かして、孤立した島の廃病院や廃家屋・廃殿を
カメラ片手に、怨霊を成仏させ、失った記憶をたどるゲーム。
射影帰という特殊なカメラを使い、怨霊との距離を限りなく零位置にして
高ポイントをとり、霊を成仏させ得たポイントでアイテムと交換
点在する自縛霊や浮遊霊を撮りながら進んでゆく
バグが数個ありますが、順序よく進めれば何の問題も有りませんし
ステータスを上げれば2周目には楽々にボスも吹っ飛ばせます
(ナイトメアでクリアー後、難易度が上がってしまい低難易度が遊べない)
此処で回避策:
ただ霊と闘いたいだけの人は、ひたすらイージーのみを選んでれば
ずっと遊べます(敵が少しずつしか強くならない)
霊リストをコンプしたい人は、NETの攻略サイトやヒントサイトから
情報を貰い2周めまでにコンプしてください(バグにより埋まらない霊あり)
ミッションモードも2周目の最中にクリアーを目指すとよい
以上をふまえても
Wiiの持ち味を活かした、イカした演出や怖さは12分に堪能できます
お勧めです
3周クリアー後のコスは絶品です◎
出来れば、修正版+クリアー後要素追加のROMを廉価でおねがいします
sakuyaのドレスを着たルカや、まどかにもう少し出番を・・
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[ Video Game ]
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PSP「プレイステーション・ポータブル」 ピアノ・ブラック(PSP-2000PB)
【ソニー・コンピュータエンタテインメント】
Sony PSP
発売日: 2007-09-20
参考価格: 19,800 円(税込)
販売価格: 18,216 円(税込)
( 通常24時間以内に発送 )
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より薄く!より速く!!よりスタイリッシュに!!!ブラック色。
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カスタマー平均評価: 4
新型が出ます 10月に新バージョンが発売されるそうです。
内容としては
・価格は現行機と同程度。
・新バージョンの型番は「PSP-3000」。
・大きさや重さは従来機と変わらない。
・液晶ディスプレーが改良され、色合いがより鮮やかに。
・外付けのマイクを内蔵することで、即座にインターネット電話が利用でき、マイク機能を利用した専用ソフトの開発にも期待。
・色は、黒、白、銀の三つ。
10月まで待てる方は待ってみては?
優れた多機能ゲーム機。 2008年6月に購入しました。使用して2か月の感想です。
・音楽
高い再生能力を持つので、お気に入りのヘッドホンとミニスピーカーの使用をお勧めします。
・写真
高精細な静止画を楽しめます。ズーム機能で写真を全画面表示できて便利です。
・動画
1分おきのシーンサーチ機能が快適です。
・ゲーム
UMDタイプの他、PLAYSTATION@Storeからメモリースティックにゲームをダウンロードすることもできます。体験版も結構楽しめます。
・周辺機器
これが重要です。リストマニア等も参考にしてみて下さい。
・まとめ
ゲームだけではなく音楽・映像鑑賞もできる非常に優れたゲーム機です。これからゲームアーカイブスにFFやDQなどが出てくれる事を期待しています。皆さんが楽しいPSPライフを送ることを願っています。
安っぽくなった。 旧型PSPから乗り換えてみました。
旧型に比べると、かなり軽くなったところは評価できますが
UMDスロットを開けるとき、以前はスライドスイッチで開けたものを新型だと
手動で開けるようになっていて、ガイドレール?
が無くなっているせいでちょっと入れにくく思ってしまう感じ。
これが凄く安っぽく見えてしまいます。
薄くなったせいで人によっては持ちにくく感じたりもするかも知れない。
アナログスティックの所の穴が大きくなったせいで、ゴミが入りやすくなったんじゃないか
と心配です。
なにげに良い点は音が出る場所が旧型はPSP下部だったのに対し、新型は
液晶側部から音が出るようになっている点。
旧型だと持ち方によっては音が出る場所を塞いでしまうことがあったので
ここは評価できます。
う?ん楽しいけど・・・ ハードの性能は高いです。ゲームだけではなく、音楽、写真、動画、ネットも楽しめます。ですが何にでも欠点はあるもの。。。とにかく壊れやすいです。自分は流石に変えすぎですが5台近く買い替えています。修理も高くつきますしね。。。普通の人なら2台目に行ってる方は多いんじゃないでしょうか。とにかくこのハードはゲームボーイなどとは違いデリケートです。購入した方購入を検討している方は、粗雑な扱いなどしないように注意しましょう
た、高い・・・ 店によってはメモリースティック(1ギガ、又は、2ギガ)などセットでも23000円ぐらいで売ってますのでそちらを買うことをオススメします。
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