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トリガーハートエグゼリカ エンハンスド ねんどろいど スペシャルセット(今冬発売予定) DS美文字トレーニング 遙かなる時空の中で 夢浮橋(通常版) マクロスエース フロンティア マリオカートWii(「Wiiハンドル」×1同梱) PSP用液晶画面保護フィルム『マジックフィルム』 東京魔人學園剣風帖(限定版) 特典 十周年記念 魔人箸付き 三国志大戦・天 アーケード出陣パック 同梱版 ガンダムバトルユニバース PSP「プレイステーション・ポータブル」 ラベンダー・パープル(PSP-2000LP)
トリガーハートエグゼリカ エン.. DS美文字トレーニング 遙かなる時空の中で 夢浮橋(通.. マクロスエース フロンティア マリオカートWii(「Wiiハ.. PSP用液晶画面保護フィルム『.. 東京魔人學園剣風帖(限定版) .. 三国志大戦・天 アーケード出陣.. ガンダムバトルユニバース PSP「プレイステーション・ポ..

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トリガーハートエグゼリカ エンハンスド ねんどろいど スペシャルセット(今冬発売予定)

[ Video Game ]
トリガーハートエグゼリカ エンハンスド ねんどろいど スペシャルセット(今冬発売予定)

【アルケミスト】
PlayStation2
発売日: 2011-01-01
参考価格: 13,440 円(税込)
販売価格: 10,890 円(税込)
( 近日発売 予約可 )
トリガーハートエグゼリカ エンハンスド ねんどろいど スペシャルセット(今冬発売予定) ※一部大型商品を除く
 
カスタマー平均評価:  3.5
今冬?
一番気になるのが、「発売日:2011/1/1」の所なのですが・・・・
通常版よりもこちらがお勧め。
敵をキャプチャーして投げてぶつける単純且つ豪快にして爽快なSTG。親類にダライアス外伝やファイナルファイトなどがありますが他ではあまり見掛けない斬新なゲームシステムを搭載する個性派でもあります。ドリャスも箱も持っていないので今更感は拭えませんがPS2版の移植はかなり嬉しいです。現在明らかな追加要素も良いカンジで今から楽しみです。個人的には時期が時期なのであまり完全移植にこだわらず(画面が小さくなる恐れあり。)てんこ盛りの燃え萌えSTGであれば良いと思いますが如何でしょうか?。エグゼリカのねんどろいど版は小さいながらもオプションの内容はアルター版とほぼ同様の好可動フィギュア。爽やかスマイルが何とも可愛らしいです。アルター版は大きすぎて無理という人も安心な大きさです。 因みに通常版の方も何故か高額なのでねんどろいどの出来が良いこちらの方をお勧めします。
ねんどろいどさえあれば良し
正直ゲーム本体はどうでも良くて、ねんどろいどのためだけに購入です。 ここまでの価格にするなら、版権CG集とか付けてくれても良いと思いますが。
エグゼリカは好きですが。
AC版からプレイしていますが、DC版ではstage4において完全再現できていない部分があった記憶があります。 Xbox 360はプレイできない環境なので今回PS2で完全再現されているのか気になるところですね。 あと、フェインティアのトリガーハートVer.デザインが初お披露目+使用できそうな感じのはちょっと嬉しいかも。 ドラマCDでフェインティアを見たときのクルの反応が納得できるデザインです…(笑 声にも力入れて奈々さんを起用していたりとゲームシステム以外の方が力入ってるような。 しかし、限定生産品の値段ですが半端ないですね。ねんどろいどを限定とするとしても、せめて1万円切ってほしかった。 アルターから一般発売されたエグゼリカの販売状況を考えてのことなのでしょうか……。 自社移植じゃなくて移植がアルケミストってのもなぁ……。
ついに
コンシューマ機ではDCかXbox360でしかプレイできなかったので、それらを持っていない自分にとってPS2での発売は素直にありがたいと思うし、大きな福音。 また一般販売でないのが残念ではあるものの、ねんどろいどでのエグゼリカの立体化はとても嬉しい。 オリジナルを開発した童が発売元ではないので移植性やバランス調整等が若干気になるが、色々な意味でわくわくしながら発売を待てる作品だと思う。

DS美文字トレーニング

[ Video Game ]
DS美文字トレーニング

【任天堂】
Nintendo DS
発売日: 2008-03-13
参考価格: 3,800 円(税込)
販売価格: 3,138 円(税込)
( 通常24時間以内に発送 )
DS美文字トレーニング ※一部大型商品を除く
 
カスタマー平均評価:  4.5
結構実用的
他の方も書かれていますが、タッチペンで書くのと紙に実際に書くのとでは、全く感覚が違います。 やればやるほど上達するか?と言われると?どうかな?と思いますが。。。 しかし、字のバランスや書き方のコツなどについて、かなり詳しく採点してくれて どこに注意をして書けば良いのかが、とても良くわかります。 要所要所のポイントが頭に入っているかいないかで、実際に紙に書く字も大きく変わってくると思います。 また、一番気に入った点は「書き順」を毎回指導してくれる所! 結構勘違いしている字がありました。。。 私には小学生の子供がいるので、これでしっかり書き順を覚えれば恥じをかかずに済みます。 実際の字の上達用。。。というよりは、上達する為のコツや書き順をもう一度学ぶ。。。 それによって、字も上達するであろう。。。という感じです。
練習にはなりますが、やや物足りない。
 きれいな文字をかけるように練習する、という実用目的のソフトです。  練習したい単語(人名や住所など)を登録でき繰り返し練習できたり、あるいは毎日少しずつさまざまなジャンルの言葉を練習できるので飽きにくい構成のゲームになっています。  毎日ある程度のことしか出来ないので、それが逆に毎日続けるモチベーションになっているような気がします。  また、文字に関する雑学や豆知識のようなことをまとめた読み物も収録されており、暇つぶしに一通り読むのも悪くないと思います。  が、気になったことが幾つかあります。  何人もの方が指摘されているような文字の評価基準にやや納得がいかないところがあることも1つ。  あと、日替わりで出されるお題に関してですが、過去に練習したものを振り返りあらためて練習できるモードが無いというのもやや不満な点です。(モードによっては過去の課題も再挑戦できます)  そして何よりも問題に感じたのは練習できる文字の中に「算用数字」が収録されていないという事です。書道としては「漢数字」さえあれば充分なのかもしれませんが、仕事やメモ書きなので必須にも思える普通の数字の練習ができないという点で、実用的な練習ソフトという意味で不満に思えました。  ちなみにアルファベット類も収録されていません。ご注意ください。
ある意味、想像通り
取り敢えず心配だったのが、ちゃんと文字を認識してくれるか?でした。脳トレでは正しい書き順で正しい字を書いているのに、全く違う字として表示して時間オーバーされたりしたので。 この商品は専用筆(?)付きですが、DS付属のタッチペンでも大丈夫です。専用筆は筆ペンや筆として使うと短すぎて勝手が掴めません。文字の認識度は思ったほど悪くなかったですが、書くスピードによって字の太さとか決まるようなので、ゆっくり書くことをお奨めします。 正直、これで字が上手くなるとは思えませんが、正しい書き順を覚えるだけでもかちがあるかと。
字を書くのに気を使ってる自分に気づく
地は昔からうまくないと思って、上達するのはあきらめていました。 通信教育のボールペン習字をやったこともあるのですが、その時 だけは頑張ったものの、半年も経たぬうちに、書き方のコツ等は 忘れてしまい、元の字に逆戻り・・・。 でも、「美文字」は違います。 毎日、色んなジャンルの違う字を練習させ、これまで習ったうまい字の 書き方から、チェックがかかるので、日々練習を続けている内に、 いい加減にコツが身につきます。 自分の名前や、会社のホワイトボードに字を書く時に、字のバランスを 気にしている自分に気づき、何か嬉しい苦笑いをしていまいます・・・。 あと、小さい頃の「書初め」で、何文字か書き始めるうちに、失敗した 字があると、残りの字は「うまく書いてもしょうがない」と気抜けした ことがあったのですが、「美文字」場合、その字で失敗しても、「字 単位」で消せて、何度もやり直して、「優」や「上の上」評価を狙える ので、結果として、その字を少しでもうまく書く練習になっているので はと思いますね。 ゲームというよりは、楽しめる字の練習グッズとして、一日一回やって います。
楽しい♪ハマル!
飽きっぽい私ですが、このソフトは毎日違った文字でお題が変わるので、飽きがきません。毎日練習しております。付属の筆ペンでは手が震えて、まっすぐな線がかけないのがつらいですが、それによって字の評価自体が低くなるということはありませんのでこの評価です!

遙かなる時空の中で 夢浮橋(通常版)

[ Video Game ]
遙かなる時空の中で 夢浮橋(通常版)

【コーエー】
Nintendo DS
発売日: 2008-08-21
参考価格: 5,040 円(税込)
販売価格: 4,069 円(税込)
( 通常4〜5日以内に発送 )
遙かなる時空の中で 夢浮橋(通常版) ※一部大型商品を除く
 
カスタマー平均評価:  3.5
よく考えてから……
やはりハードがDSですので、内容は薄くボリュームもあまりありません。また、心配していたボイスですがこちらはかなりの高音質でした。(少ないですが)今回、違う時空の八葉との友情EDがあるとのことで期待していたのですが、イベント自体が捕われてしまった神子(イサトなら花梨、ヒノエなら望美という風に)のことが心配→慰める、励ますというイベントがほとんどでした。自分の時空以外では既に八葉×神子という図ができあがっています。正直友情?と思いました。まとめてみると、ボイスが高音質・キャラ情報を見たり円陣を変えるとボイスが出る・同時攻略が可能・スチルが綺麗などが良い点です。ボイスがかなり少ない・マップ移動が遅い(飛ばせない)・スチル、イベントも少ないなどが悪い点かと思います。時空が違う八葉の絡みを是非見たい、という人はいいと思いますが、攻略対象が24人とはいえ、今回のボリューム・ボイスの量でこの値段は高いと個人的に思いました。 他の方のレビューもよく見て買うかどうか決めることをオススメします。
のんびり遊べます
他の方のレビューを読んで、迷いましたが「暇つぶし用ソフト」として購入。 DSなのでいろいろ心配ではありましたが、予想外に良い作品でした。 ボイス、結構入っていると思います♪ 戦闘も避けられますし、いつでもセーブできるので、時間つぶしには最適だと思います。 (フーフー以外にも戦闘を避けられますし、応援もDSに向かって声をかけなくても他に選択肢がありますので、困りませんでした。確かにフーフーとかは人前ではできません・・・) 私が一番楽しめたのは、時代を超えた八葉の会話でした。 他にも、時代を超えた八葉の術とか、DSならではのダッチペンによる操作(特に円陣)も面白かったです。 背景等、使いまわしという考え方もありますが、私はそれぞれ懐かしく楽しめました。 戦闘が苦手方、大丈夫です。ラスボスも1ターンで倒せる術があります!!(笑) やりこみたい方には向かないかもしれませんが、遙かの世界をゆる?く楽しみたい神子さま方にはお勧めできます。
時間がない人は、携帯型がいいのでは
プレステの遙か1しかやっていないのですが。 プレイ時間の長さに正直、疲れてしまい、その後2、3と出ても買うのを躊躇ってしまいました。 携帯ゲームは時間がとれない、飽きっぽいという人には向いているのではないかと思います。 プレイにあたって、応援の声がけ、息を吹きかけるなど、大人の女性には恥ずかしくてできないわと思う方もいると思いますが。 無理にそんなことしなくても、ちゃんとエンディングを迎えられます。 沢山の人とエンディングを見たければ、複数を同時に攻略できるようで、この点は正直、楽でしたし、便利だと思いました。 スチルもボイスも遜色ありませんし、私は買って良かったと思います。
やはり内容が薄い。
皆さんの予想通り、やはり内容が薄いです。 DSである以上仕方が無いかと思いますが、凄く残念でなりません。 1人クリアするまで1日もかかりません。 (24人攻略可能なので、全体で考えるとアリかもしれませんが 大団円がないのなら好みじゃないキャラを落とすのは面倒と感じるタイプなので…) ボイスも当たり前のように少ないし、スチルも… 24人+αなので、どうしても一人一人に限界があるのでしょうが 遥かはかなりの人気作品です。その人気作品をこんなに薄い内容で 発売するのは本当に勿体無い… フーフーするシステムも、音声識別する機能もいらないから もっと内容を濃くして欲しかったです。 せめてPSP、出来ればPSで、時間がかかっても何とかならなかったんでしょうかねぇ… せっかくの30周年記念のソフトなのに。 今回のシステムは上書きシステムではなく2のような感じのシステムです。 誰にでもいい顔wがしたい私には楽しかったですけど…^^; 期待して買うと損をするかと思います。 大好きな過去作品のキャラのスチルが一枚でも見れればいいや♪という軽い気持ちで購入する程度ならいいと思います。
ファンを見くびらないで欲しい、オマケ目当てで買ってるんじゃない!内容見て買ってるんだ!(プレイ後追記)
24葉がついにオフィシャル化しましたね。私はあかね神子至上主義なプレイヤーなので以前から皆あかねに24葉…なんて事を考えたりして遊んでました。それがついにオフィシャルで…!そのコンセプト嬉しさに購入を決めました。 あかねで2・3八葉と恋愛出来ないのは大体解ってたので、友情EDがあるだけで嬉しい。 ビジュアル面・音声面で言えばやっぱり何故PSPでやらないのか…!と小一時間程問い正したい所ですが、携帯ゲームにしたのは私は良いと思っています。最近のネオロマからしてPS2の電源入れてまで…というやる気もないので(苦笑)夜寝る直前に、移動時に、待ち時間に、暇つぶしに…ちょっとした間で少しずつ出来るのが良いかなと。持ち運びしていつでもどこでも遙かが出来るのが素敵ですね。どんな体勢でも出来るし(笑) 厭きるのが目に見えているなら尚更に、厭きてたまにやる気になってもPS2起動するまでに至らないと思うし、なら、DSの簡単スウィッチで思い出した時にダルいキャラゲーとして進める。…これで良いと思います。携帯ゲームで嬉しいのは時間の取れない「社会人な大人神子様」が少しずつ進められる、これではないでしょうか? 内容や設定の濃度を気にするなら同日発売の魔人學園をお勧めしますよ。 遥かじゃないとというなら、最後まで面倒見てやるか…位でないと今のネオロマ商法とは付き合えないと思います。← 3・4のやりすぎな売り方からして。 それでもやっぱり最近のネオロマは煮えきれないのでファンを見くびらないで欲しい、とも言いたいですが。遥かだから出たらなんでも買うでなく、遥かが良い作品という前提があるから買う…ファンは遥かだからなんでも良いな頭の軽い人間ではないのですよ、と。もうちょい内容練り込んでゆっくり出しても良いんですけどね(苦笑) 私は遥かシリーズやってきたのも有、面倒見てやるか側の人間なので☆5つです(笑) □ プレイ後追記… □ プレイ始めました。 ◎ → システム、演出、ボイス、ヴィジュアル、音楽、股掛け復活(笑) ○ → ストーリー性 総合 : PS2でこってりじっくりプレイしたい神子様達には向きませんが、DS遙かではクオリティ高め。 懸念していたボイスはボリュームを感じる。相変わらずなイベントのみの音声の様だが、それ聞きたさに何回もやりたくなる初期遙かを思い出させてくれる。イヤフォンでじっくり聴きましょう。それに、お迎え・タイトルボイスは勿論、音声オンオフ、円陣入れ替え時等細かい所でボイスが出たりして見つける楽しさもありますよ?。円陣は隣が同じ四神だと掛け合いがあったり、好きな四神キャラで固めたいですねー! ボイスとビジュアルを重視されているなら好きな本編作品をプレイすべし。 ヴィジュアルも然り、DSのドットっぽさが気になるかと思えば綺麗に見えるよう、工夫されている。ガビガビした感じは気にならない。というかDSなのに綺麗でびっくりした。紹介画像として出ているのは画質酷過ぎます、実際気にならないですよ。 音楽に関しては、各シリーズのキャラと一対一となると対応シリーズのBGMがかかる。(統一されて「夢浮橋の恋愛BGM」と一緒にされると思っていたので)その辺の細かい演出に安心。 ストーリー性はやっぱり薄く、本編の様な濃さは見えない。楽しむべきは物語よりも、遙かのファンディスクとして遊び心を持って別時代の八葉との掛け合い、神子との会話を楽しむのがベスト。どんな風に話すのか、等くすぐられる部分は沢山あります。一人の神子に対し、別時代の八葉の他人行儀さが逆に清々しい! 嬉しいのは二つ。 応援システムと守られ神子という遙かのスタンス復活!守られてこそ神子!自分で戦うなら自分が八葉になればいーじゃない! 遙かは2まで、3からは別物な私には嬉しかったです。DSならでは音声入力はともかく神子は応援に徹し、戦闘は八葉にお任せな1と2のスタンスが戻ってきてくれて本当に嬉しい!3・4の戦う神子が神子として許せない部分もありどこぞのRPGチックになってる事に3で裏切られたので、特に。懐かしい…これを待ってた!と思わずはしゃぎます。 更に、股掛け復活!(笑) 遙かでなければ出来ない股掛けプレイ。今回も自分の八葉以外は友情EDとはいえ、腕が鳴るー!という所でしょうか。説明書を見る限り、シナリオの最後に誰とEDを迎えるかを選べるとあったのでさくさく攻略して最後に一人ずつEDが見れるみたいで、人数分やらなくても良さそうです。本編に絶対厭きるの意見はこれで少しは解消じゃないでしょうか? 本編シナリオが一本に統一されているからこそ何周もして深読みしていけると思いますが、同じシナリオを何周もしたくない、厭きる!という方は一気に攻略するのが一番かなと。 遙かだって乙女ゲームだし、所詮はキャラゲーなので「ダルい」「眠い」「作業的で厭きる」のは他のノベルゲーと同様、基本ですから。 段階も恋愛だと3段階、友情だと1段階なのでやりやすそうです。 もっとボイスは掛け声のみだとか、スチルがガビガビの汚いイメージが強かったので予想外にボリュームがあります。買ってよかったー!と思う遙かと2以来久々に出逢えました。 手軽にやれるので、寝る前にちょこちょこと進めて行きます。あと物足りなかったら妄想補完が一番良いと思います。 それに、オマケも見てみましたが、スチルとイベント再生でした。スチルは枚数が結構多くある様で、EDとイベントスチルが数枚とかでなくてよかったー!イベント再生も結構な数がある様で!それに神子自信に愛を持っていると、同じキャラクターのEDを神子3人分で見たくなりますね!対応の差とか、楽しく見れる部分は多い筈! 最後に、DSだから出来る範囲が限られるけれどDSだからこその利点を生かしている筈!実際応援の音声入力は結構楽しい!私は某犬を育てるゲームで画面に犬の名前叫ぶ程度の恥だと思いますよー、乙女ゲーム自体一人でやるものだし。ふーふーはあまりやらない予感。あとはペンタッチ位ですし、いかに順応できるかです。なので本編以上のものや本編の質を求めない。DSならではの楽しさを見つけながらプレイしたら楽しいですよ。

マクロスエース フロンティア

[ Video Game ]
マクロスエース フロンティア

【バンダイ】
Sony PSP
発売日: 2008-10-09
参考価格: 5,040 円(税込)
販売価格: 4,069 円(税込)
( 近日発売 予約可 )
マクロスエース フロンティア ※一部大型商品を除く
 
カスタマー平均評価:  5
あまりプレイ前のレビューは…
好きじゃないですが書きます。笑前から一連のガンダムシリーズ(最新作がバトユニのシリーズ)をプレイしていて、こんな感じのマクロスのゲームが出ればなぁと思っておりました。夢叶ったり!ですね。ガンダムは徐々にバージョンアップしてきましたがこちらは一気に無印?Fなのも評価が上がります。ガンダムのゲームでは飛行タイプの(変形MSを含めて)機体の操作感がイマイチ。VFのファイター状態での操作感や速度の速さはガンダムとは変えてほしい。VFは基本的にファイターで戦闘を行う機体と思いますからね。あとマップの広さ。ガンダムではかなり狭さを感じてストレスが溜まります。マクロスでは広くなってることを期待します。謎なのがファイヤーバルキリー。兵器は脚部のミサイルしか無いと思いますが…機体の使用制限解除(おそらくあるでしょう。)ではどういう扱いになるんでしょうね?まぁバサラはメルトラをメロメロにさせたことありますから使えるんでしょうか?ゼントラ相手だど逆に戦意上げちゃったりして。笑
ボーカル入りは9曲収録
ボーカル有りの曲は 私の彼はパイロット 愛・覚えていますか INFORMATION HIGH 突撃ラブハート HOLLY LONELY LIGHT TRY AGAIN MY FRIENDS ライオン 射手座☆午後九時 Don't be lateが収録され PLANET DANCE トライアングラー アイモ等がBGMのみで収録されています
全ミッションで協力プレイ可能!あの名曲もかかるらしい!
マクロスファンにはたまらないです!あの名曲も数々収録されていたり、板野サーカスも再現されていたりと、発売が待ち遠しいばかり! しかも全ミッション協力プレイが可能らしいので、かなり期待できそう!! バトルシリーズも面白かったのでこれも問題ないでしょう! 早くプレイしたいです!
期待大!
Missionを色々と配信して、より長く遊べる様にして欲しいです!お願いしますm(_ _)m
PSPで持ってっけーっ!!。
画像を確認したところ大変デカルチャー(☆きらっ!。)でした。VF1から最新の27まで使えるようなのでガンダムクロニクル宜しくマクロスクロニクル(!?)みたいにしてもらいたいなぁと今から否応無しに期待も高まってしまうものです。ファイターからバトロイドへ変形した時のエアブレーキ感やバトロイドからファイターへ変形した時のロケット感等の"空気の存在感"の再現は勿論、OPのバトロイドのローリングアクションや"オレの歌を聴けー!!"とか"アチョー!!"とか"他愛無い"とか早くやってみたいです。出来なくても良いけど、出来た方が一人でも対戦でもより楽しくなりそうな気がして華があって好いです。期待大です。

マリオカートWii(「Wiiハンドル」×1同梱)

[ Video Game ]
マリオカートWii(「Wiiハンドル」×1同梱)

【任天堂】
Nintendo Wii
発売日: 2008-04-10
参考価格: 5,800 円(税込)
販売価格: 4,680 円(税込)
( 通常24時間以内に発送 )
マリオカートWii(「Wiiハンドル」×1同梱) ※一部大型商品を除く
 
カスタマー平均評価:  4
?運ゲーの極み? マリオバイクWii f*ckin shit!!
題材の「カート」は劣等種であり、「バイクのみ」がのさばります。 もちろん、ハンドル操作にも何のメリットもなく、 コントローラ操作が幅を利かせます。 ビリを走る下手糞には核兵器が与えられ、 トップを走るエースには竹ヤリどころかバナナの皮が与えられる、そんなゴミゲーム。 どんなにうまくても無意味なのがこのカスゲー。 スマブラXではアイテムによる運負けなんてほとんどないけど、 このマリオバイクWiiでは必然。 後続のヘタレレーサー共が凶悪兵器で腕利きレーサーをリンチします。 順位を落とし兵器を手にいれ、 実力で順位を上げて兵器の圧力と共にトップに君臨する、というあざとさが必要。huh. オンラインモードには世界各国から寄り集まったヘタレ共が満載なので、 ヘタレレーサーのあなたでもアイテムパワーで勝ち抜けます。 実力者同士の対戦となるとサーキットは怨念渦巻く地獄絵図に。 世界中の暇人同士が赤甲羅をはじめとした殺傷兵器で相手の頭をカチ割りあいます。 どこまでも荒唐無稽な理不尽ゲーよ。 うちのコントローラは大破し、 ハンドルとディスクは遥か彼方へフリスビーとなって飛んでいきました。 さようならクソレース。
勝つゲームじゃない
家族みんなで楽しむゲームです。途中まで1位でも、終盤あらゆる邪魔をされてアッと言う間にランクが下がります。それをみんなで楽しむゲームです。真面目に勝利を狙っていくとかなりムカつきます。レースゲームと言っても、ベームバランスは双六に近いかと。 そんな楽しみ方をするなら★5つですが、双六のような楽しみ方以外ではタイムアタックくらいしかなく、飽きが来るのは早そうなのでゲームバランス的には★3つです。
4人対戦は面白かったが
グランプリ(特に150cc)の3週目にトップに立っていると、集中攻撃に遭い、一気に下位に落とされる。 はっきり言って、バカにしてるだろ。これまでの2周は何だったんだって感じ。せっかくコーナリングがうまくなっても、これじゃあ意味ない。 白けたんで、明日売り飛ばします。
これは糞ゲーだ
グランプリではろくに1位が取れない。それは1位でいるとトゲゾーこうらが何回も来たり、あまりにもあくどいトラップが多すぎる。マリオカートといい期待していたがこのざまはなんだ。あまりにも酷い。ましてや子供が楽しく遊ぶゲームだ。もう少し易しい感じにしてほしい。一言言う。これは糞ゲーだ
GCコントローラーなら勝てます
Wiiハンドルはなかなか良くできていて、結構楽しいです。 しかし、150ccクラスでは全くこれではたちうちできません。 そこで、GCコントローラーで遊んでみると、結構勝てるようになります。 ちょっと悲しいですがGCコントローラーの方が結局操作性が良く、 最近はハンドルを握らなくなりました。 一人用でしか遊んでいませんが、とても楽しいいいゲームだと思います。

PSP用液晶画面保護フィルム『マジックフィルム』

[ Video Game ]
PSP用液晶画面保護フィルム『マジックフィルム』

【サンクレスト】
Sony PSP
発売日: 2008-03-31
参考価格: 714 円(税込)
販売価格: 714 円(税込)
( 通常24時間以内に発送 )
PSP用液晶画面保護フィルム『マジックフィルム』
 
カスタマー平均評価:  4
貼り方次第か
PSP-2000本体とセットで購入いたしました。 事前にここのレビューを見て、 軒並み高評価なのが逆に怖いな?、と心の奥底で思いつつも 素直にコレを選択。 自分が試みた貼り方としては 1.メガネ拭きで本体液晶画面を拭く 2.フィルム接着面に貼られているセロハンを、右端だけはがす 3.フィルム右端を本体液晶画面の右端に当てがう 4.気泡を追い出すように、斜めにメガネ拭き越しに押し貼りしていく 5.接着面のセロハンを徐々にはがしつつ、左端まで貼りつける 以上の手順で貼り付けたのですが、 下手糞なせいで1、2回一部貼りなおしをしてしまいました。 そのせいか、左端の接着力が弱くなり少し浮いてしまいました・・・ 結局は、貼る人の貼り方次第じゃないんですかね。 大きさについては、ほぼピッタリといったところですが 横の長さが0.数ミリ程度短い様に見えるので、 完璧な採寸なのかと言われれば、保証は致しかねます。 他の方のレビューで言われている透明度の変化については、未検証。 他メーカーのフィルムは試したことが無いので、比較はできません。 全体的な評価ですが、 貼り方の解説や、裏表のマーキング等は分かりやすいですし、 接着面・表面共にセロハンが貼ってあるので、ユーザーには親切。 (この手の商品においては、工夫して当然な点なのでしょうけど) 自分は概ね満足できた良品だと思いますが、敢えて☆4つ。
お勧めします。
PSP-2000購入と同時に貼りました。 液晶保護シートを貼る時は埃が入らないよう机の上を水拭きし、体調の悪い時や疲れている時は貼らないようにしてください(相当な集中力が要求されます)。 本製品は画面への吸いつきが良く、貼りやすさは満足できました。 画面の暗さは自分はほとんど気になりませんでした。 なによりも、液晶画面の傷を気にせず扱えることはかなり安心です。 お勧めできる良品です。 2008/8/15追記 画面右上に横一線に付いた4cm程の傷が2?3日でほとんど跡形もなく消えました。 傷を自己修復するというのは本当の様です。 貼ってなかったら液晶画面に傷が付いていたわけですから、貼っていてよかったです。
すこぶる貼りやすい
他の方のレビューで非常に貼りやすいとの評価でしたので 剥き出しだった自分のPSP用に購入してみました。 旧PSPやDSなんかにも保護シートを買って貼っていましたが これは本当に簡単に空気泡がはいらずに綺麗に貼る事が出来ました。 画面に違和感無く吸い付いています。装着後画面が暗い感じになるとの事でしたが モンハン・メインでしか使用していない自分ですが違和感無くプレー出来ています。 大変満足しています。
二枚目に挑戦。
一枚目は上手く貼れず、画面左端に空気が入ってしまい、 「何だこれも一緒か。。。」 と落胆しましたが、二枚目に挑戦し、上手く貼れました。 上手く貼れるとまったく空気が入りません。 自分なりのコツを書きますと、 ・空気が入ってしまう側の反対側に少しだけ寄せて貼ること つまり、左側に空気が入りやすい場合は少しだけ右に寄せて貼る、という意味です。 すると微妙なカーブにも馴染み、空気が入りません。 一枚目で失敗した方、再挑戦してみてはどうでしょうか? 上手くいくと感動の仕上がりですよ!
評判とかなり違います
ここでの評判がよいようなので買ってみましたが かなり違った感じでした フィットサイズではないですね HORIと同じレベル ジャストサイズは嘘です 気泡も入るしむしろ柔らかいから入りやすい 柔らかいから出しやすいメリットもありますが これもプラマイゼロでHORIと変わりありません 傷がつかないというのも へこんだら戻りますのレベルで 逆に柔らかいので保護機能が弱いです 大きく力が加わったらこっちのほうが傷がつきやすいでしょう あと あまりにも接着が弱い 簡単にはがれてしまって びっくりしました 汚れたついたときもHORIよりずっと落ちにくいです 柔らかいから強くもこすれない へービーユーザーにはとてもお勧めできないです

東京魔人學園剣風帖(限定版) 特典 十周年記念 魔人箸付き

[ Video Game ]
東京魔人學園剣風帖(限定版) 特典 十周年記念 魔人箸付き

【マーベラスエンターテイメント】
Nintendo DS
発売日: 2008-08-21
参考価格: 7,770 円(税込)
販売価格: 6,270 円(税込)
( 通常24時間以内に発送 )
東京魔人學園剣風帖(限定版) 特典 十周年記念 魔人箸付き ※一部大型商品を除く
 
カスタマー平均評価:  4
読み込み時間
10年前にPSで発売された第一作はリアルタイムでプレイしました。この作品の発売を知り、懐かしさもあり早速購入しました。 当時、数多くあったゲーム雑誌の中で、他の雑誌が小さい扱いで留めていた中、電撃プレイステーションという雑誌だけが攻略記事を載せ続け、コラムや読者ページの細かい記事でもこの作品の良さを紹介し続けた結果、ユーザーの間でもこの作品の良さが広まり、ジワジワと売れ続けた良作です。 アドベンチャーモードで他のキャラクターからの問いかけに対し、『怒』『冷』『友』『愛』などという(無視を合わせれば)7つの感情を入力することで隠しパラメーターである好感度を変化させるというシステムはシンプルながら奥深く、キャラクターが実際に存在しているかのようなリアリティーを感じさせました。 王道的なキャラクター設定や、独特なキャラクターデザインは当時から流行を外れてはいたので、10年を経た現代でも変わらず普遍的な魅力があると思います。10年も経つとキャラクターデザイナーの癖が変わり、キャラクターの絵柄が大きく変わってしまうこともありますが、この作品に関しては下手にキャラクターデザインに手を加えたりせず、当時の良さをそのまま残したままで、アニメーションの演出が加えられています。 方陣技の演出がカット出来ない(これは当時からそうでしたが)、セーブが4箇所しか出来ない(当時はもっと沢山出来た)など多少の不満点はありますが、読み込み時間が無いという大きなメリットがあります。当時プレイしていなかった若い方に是非遊んで貰いたいです。
かなり良い移植です
PS版は何回もクリアするぐらい好きだったので、DS版が出ると聞いてわくわくしながら発売を待っていました。PSからの移植なのでグラフィックはダウンしてますが、うまくアレンジしており気になるほどではありませんし、DS版の追加要素で立ち絵が動くようになってました。ボイスもきちんと入っていてびっくりしました。ADVパートでもしゃべりますしバトルパートでも技や方陣技をきちんとしゃべります。セーブするときのキャラクターのボイスも入ってます。まだクリアしてないので断定はできませんが、ほぼ完全移植なのでは無いでしょうか。魔人が好きだった人なら買って損は無いと思います。DSで3部作最後の帝都編も発売が決定しましたので復習のために買うのもいいんじゃないでしょうか。
良いですよ!
良い意味でパワーアップしてます!動きます!アトベンチャーパートが! PS版の静止画とは違います!おすすめ! ちなみに、オープニングの風水の説明と目醒めよのとこの音声カット。そのかわりにエンディングテーマソング「七夕」有り。
嬉しい☆
3年程前にPS版をたまたま中古販売店で入手し、プレイしてみした。内容はとても充実していて、そこは楽しめたのですけど…レベル上げのフリーバトルのバグには泣かされました…泣おかげでイライラが募り本編の方も進めるのがイヤになり中途半端なまま放置することに…。しかし!!なんとDSで発売してくれるなんて!!嬉しいです!!とりあえず、バグの心配はないのでは…と思います!!絶対買わさせて頂きます!!
DSで良いかどうかは別として
ホントにいいゲームです。 九龍妖魔学園紀で今井秋芳監督を知り、中古ゲーム屋をあさってPS版をプレイしました。 かなり独特の雰囲気を持つので、万人向けとはけして言えません。 ですが、PS版を知らなくとも僕のように九龍の世界観に魅力を感じた人にはお勧めです。 PS版が出たときは、知る人ぞ知る、という感じで口コミで広がったとか。 あのオープニングを聞くと、いまだにテンションが上がります。 九龍もそうでしたが、音楽のセンスはかなりイイです。 DSでグラフィックが微妙そうなのと、特典がなんで箸?ってことで、☆4の評価にしました。 10周年もいいけど、新作でないかな・・・

三国志大戦・天 アーケード出陣パック 同梱版

[ Video Game ]
三国志大戦・天 アーケード出陣パック 同梱版

【セガ】
Nintendo DS
発売日: 2008-08-07
参考価格: 6,615 円(税込)
販売価格: 4,780 円(税込)
( 通常24時間以内に発送 )
三国志大戦・天 アーケード出陣パック 同梱版 ※一部大型商品を除く
 
カスタマー平均評価:  4.5
俺には、ちょっと合わなかった
天で初めて三国志大戦に触れてみたけど、想像してたのと全然違うゲームだった‥以下は一人用限定での話。CPUの思考パターンはワンパターンで一度パターンが分かってしまえば所詮はCPUといった感じ。鍛練の章は、難度が上になると、CPUのAIの弱点をカバーするためにプレイヤーの上限コストを大幅に上回るCPUの上限コストでごまかしてたのには萎えた。これでは、戦術の読み合いの要素は全く無くてCPUに合わせた必勝デッキや攻略パターンを見つけることが目的のゲームといった印象。戦略の章にしても、攻めこむ場所を決めて戦闘を繰り返すこととカードを買うことしかやることが無いのは残念‥それと、武将数の少なさも気になりました。カードの種類は200種類を少し上回る程度なんだけど、かなりの数の武将が一人で2バージョンあるので実質的に武将数は120?150人くらいしかいないかも。ほとんどが魏と呉と蜀と董卓軍のメジャーどころのみ‥袁紹ですらCPU専用のオマケ扱いなのには驚かされました。wi-fi対戦が出来ればもう少し楽しめたのかもしれませんが、一人用だけをプレイした感想としては、最初だけそこそこ楽しめたといった感じでした。一人用しか出来ない人は早く飽きることになるかも
初心者の意見ですが…
アーケードで人気の三国志大戦の存在は知っていましたがあの手の大型のゲームはプレイ料金 が高かったり皆が強くて(強く見えて)途中から参加しづらい空気ってありますよね。 私も興味を持っていたんですけど上記の理由でアーケードの台に座る事はありませんでした。 DSであれば何回でも遊べますしそういうプレイ料金や時間も選ぶ必要はありませんので三国志 大戦のファンの方には嬉しいアイテムだなとは思っていましたが、初めて三国志大戦をやって みた私でもこの三国志大戦・天は凄く楽しめる内容なんですよ。 最初にお話ししたように三国志大戦に限らずアーケードの未経験のゲームって中々途中から入 りづらいんですよね。とくにこういう対戦型のゲームは熟練者達にすぐにやられて面白いも面 白くないもわからずあっという間に終わってしまうという虚しさだけが残って結局少し触って やっぱり駄目だったとすぐ諦めがちです。 その点ではチュートリアルや一人用のモードが随分充実しており三国志大戦・天は私みたいな 初心者でもすんなりと進めていけれます。あれだけ難しそうと思っていた内容も凄く実はシン プルで簡単な操作しか必要なかったんだって言うのに少し驚いたのとやってみて物凄く奥が深 いゲームだというのが率直な感想ですね。 基本的に武将のカードを集めてテーブルに並べて戦うゲームなんですけどそれぞれの武将に個 性があってカード集めがすごく楽しいんですね。自分の好きな武将とか集めるのもそうですけ どカードのキャラクターデザインもかなりカッコいいので知らなかった武将も『おぉ!カッコ いい!』と好きになったりもしてどんどんカードを集めるのに夢中になります。 で、そのカードにはそれぞれに簡単ではありますけど能力値や必殺技があって制限されたコス トの中でカードを組み合わせて戦うということなんですけど、この組み合わせがまた無限大で 頭を悩ませますね。なんせ200種類以上の武将カードがあるとか。 強力な武将は能力値が高い代わりにコスト値が高く沢山出撃はできませんし、コストの低い武 将は出撃枠を取らないので沢山出撃できますが総じて能力が低く敵にぶつかればあっという間 にやられてしまいます。 ただこのゲームの面白いのは例えば高コストの強い武将が前線で暴れまわって敵の攻撃を受け にくい後方で低コストの武将が援護攻撃をするとかそういう組み合わせ次第で十分にどの武将 にも活躍できる可能性があるということなんです。 もちろん敵も同じように色々な武将を使ってあの手この手と向かってきますので一筋縄でもい かず何も考えなしでは勝てませんが色々組み合わせや戦い方を考えて上手く行った時は自分の 戦略勝ちだ!という気持ちいい達成感があります。 アーケードで夢中になってた人達の気持ちがそこで初めてわかったというか、あっこれがこの ゲームの面白さなんだとそこで実感できました。カードのコレクター的な快感や戦略ゲームの 勝利の快感を凄く味わえるそんないいゲームです。 もう少し腕を磨いたらWi-Fiで全国のツワモノの方々と対戦したいと思っていますが一人用の ゲームとしても凄く面白いのでこれが恥めての三国志大戦だという方にもお勧めします。
前作より
進歩あったと思います。でも部将同士の判定があるのが微妙に邪魔に感じたりしますね。初期配置とかゲーセンだと密集陣形とれるのに、これだと間に隙間が出来ます。よくも悪くもゲーセンと同じ扱いに代わってます。戦略は中々面白いです。でもお金払って部将入れる時、全勢力から選ばれるのがちょっと気に入りません。魏のシナリオなのに呉の勢力の部将が入ったり。DS専用カードとか普通にゲーセンに出せと言いたいです。とりあえずDSでも蜀が強いんですねwぶつかり合い強い癖に特技多いとか贔屓しすぎwそろそろ呉に募兵と魅力、魏に魅力追加しないとバランス悪いですよw
Wi-Fi対戦問題やや解消、ゲーセンの再現度はまずまず、DSの対戦ゲームとしてはかなりの出来かと
結論から書けば、ゲームセンターのバージョンと比較すれば、 少し物足りないかもしれませんが、 対人戦を前提としたRTSと考えれば、 なかなか素晴らしい出来ではないかと考えます。 (対戦ツールとしてはかなり上等だと思います) 【前作との違い】 ・Wi-Fi対策としてマナーポイントを設定。  切断が多いとランクが下がり、マナーポイント同士でマッチング。 ・複数リンク機能の追加。これにより、前作は1組しかリンクできなかったが、  複数のリンクが扱えるようになった。 ・カードの重ねが出来ない。前作のようなリンク槍激は不可能。 ・CPUのアルゴリズム改善。ゲーセンの英傑伝並。前出しゲーから少し進化。 ・「戦略の章」は、三國志や信長のようなSLGのような感じ。オリジナルシナリオ。 ・ゲーセンの現バージョン(3.02)+オリジナルカード ・CPU戦が前作のように10戦連続中断不可能ではなく、1戦毎に変更。  「戦略ノ章」は1T毎にセーブが可能。 ・奥義はゲーセンと比べて上がりやすい模様。更に訓練の目押しも簡単。  ちなみに七星Lv16までに42回・玉獲得平均6.8個。 【不満や色々】 ・ゲーセンのように、使用カード率・計略使用率、撃破数とかあったらよかったかも 前作に続き、アーケードでは大きな筐体でカードを動かしている為、 携帯ゲームであるこのニンテンドーDSとは比べようも無いのですが、 タッチペンでの操作に関しては、誤認識もほぼ無く、 更に、前作と違い、通常の状態での操作に切り替わりました。 (前作は脳トレのようにDSをタテにしないとダメでした) これにより、旧型NDS本体を使用している際、 間違って電源をよく押すと言うトラブルが減り、 画面が大きくなり、前作より見やすくなったうえ、 操作的にも疲れにくくなったと感じます。 ゲームの調整は、前作はCPUは計略もあまり使わず、 「前出しゲーム」という、前に出てくるだけという事は無く、 アルゴリズムが変わっていて、計略の使用や動きの変化など、 ゲーセンの英傑伝のような動きになっています。 グラフィックと音声に関しては、前作に同じくかなりのモノで、とにかく喋ります。 攻城・一騎打ち・計略使用の武将のムービーだけではなく、 前作は男性・女性の2種類しかありませんでしたが、 ムービーのキャラクターも数パターン増えました。 残念なのは、音楽・音声のほとんどが、前作と同じことですが、 これはゲーセンの三国志大戦も同じであり、 映像・音声能力表現に制限のあるNDSにしては頑張ってると感じます。 カードもDSのみのオリジナルの物が増え、 「これゲーセンで使えたら」とか思ったりします。 Wi-Fi対戦については、お互いの通信環境の違いにより、 ラグがどうしても発生してしまう事、 マナーポイント採用の為に、マッチングに更に時間がかかりますが、 マナーポイント採用により、前作のように負けそうになったら切断、 と言う事への表面的な抑止力は出てきました。 とは言え、まけたら切断の具体的対策は、 どのゲームにもおいても議論の余地が多いので、 マナー向上以外に対策が無い所は、Wi-Fiゲーム全てに共通の課題です。 DSの認識の仕様により、ゲーセンのように、 「右手で騎兵を動かし、左手で他の兵種を操る」 と言う事が出来ませんが、そこはソコ。 ゲーセンのユーザーからは批判も多いのですが、 操作性のベースに関しては頑張っており、中々の再現度です。 なにより、カード図鑑を眺めるだけでもチョット楽しいです。 何分、ゲーセンのゲームの方は金食い虫なので・・・
まだ発売してないので過少評価できないが
前作では珍しい縦持ちから一般的な横持ちへの変換。 前作での重ね槍撃(DS戦法)はヒドいものだったが、あれだけ猛威を振るっていたので今回は改善されているだろうと推測。 前作は大戦2が稼動してる時に発売したのに関わらずバージョンが大戦1だったのであまり参考にならずお遊び程度のソフトだったが、今回大戦4等の超大型なアップデート予定が出てないので割とDSでデッキ組んで参考にするなどが多少なりともできるだろう。 新デッキを試したいがゲーセンに行くお金が惜しい人などにお勧め。 ただ操作法が根っから違うのでDSが強くなったとしても、ゲーセンの大戦でそこまで強くなるかと言えばNOだと思われる。 ただ相手のカードを知っていればこちらの動きも変わってくることもあるだろう。 リアルに大戦友達がいるなら買ってみてもいいと思う。

ガンダムバトルユニバース

[ Video Game ]
ガンダムバトルユニバース

【バンダイ】
Sony PSP
発売日: 2008-07-17
参考価格: 5,040 円(税込)
販売価格: 3,840 円(税込)
( 通常24時間以内に発送 )
ガンダムバトルユニバース ※一部大型商品を除く
 
カスタマー平均評価:  4
改善すべき点はある
面白くないわけではないが、評判が良かっただけに辛口で。まず登場機体数が多いのは非常に○。ただ、制限が多い。やっていけば次第に解除されるにしても、せめて旧世代で手に入れた機体はそのまま使えるぐらいは制限無くできるようにしてもらいたかった。あと今回は僚機に指示が出せるが、敵の1機体にしか指示が出せない(その敵を倒したらまた指示を出し直さなくてはならない)。これは面倒だ。オペレーターも選べるのはいいが、別に誰でも一緒な気がする。会話にも変化が欲しかった。それと、ミッションが200以上もあるのに内容は単調。多いだけでただダルい。しかも味方友軍機は弱すぎる。 全体として良いできだとは思うが、まだまだ改善できる部分はある。
まぁ暇つぶしで
やり込むとすぐ終ってしまう ゲームですね暇つぶしには最適ですしかしF91が完全に空気ですねここまで空気ならV2、クロス、ユニコーンをだしてもよかったんじゃあないですかなあとステージが少ないですねでも良い点があります それは機体やパイロットが多い事それぐらいですねーまぁ ちょっとシステムに雑が見えるので ☆3で
前作とあんまり変わりない
前作バトルクロニクルをやったことのない人はボリュームがあって楽しめると思いますが 前作プレイ済の人は以前やったことを繰り返すことになるので少々うんざりするかもしれません。  ゲームバランスが調整され前作のように理不尽な強さの敵がいなくなったため全体的に難易度は低くなったと思います。前作の引継ぎをするとカスタマイズされたMSまで引き継げるので簡単過ぎてつまらないかもしれません。  多少増えたシナリオと機体のために購入するほどではないと思います。
前作を知らないのでたっぷりと
前作は全然知りません。 シリーズ初体験です。 公式サイトを眺めていて某vsシリーズっぽく動いてるなぁと思ったので、購入してみました。 手軽に遊べてMS、MAがたっぷり。 私はガンダムマニアの方々に比べると半端な知識しかないので、 こんなバージョンのMSもあるのかーとか思いながら選ぶと、 色違い(勢力違い)だけの差でもSPアタックが違ってたりとか、とにかくたっぷりでした。 某vsシリーズと違って武器のチェンジもできるので、遊べる幅も広くて良いです。 MS強化もできるので、気に入ったMS(特に弱いのがいい)を強化して遊ぶのも楽しいです。 個人的には浮かせ効果のチャージ格闘の存在意義が見出せませんでした。 それなりに遊んでいるのですが、まだやりこみが足りないのかもしれません。 たっぷりですから(何故にこの単語)。
人にもよりますが、個人的には・・・
前作のデータ引継ぎなしで、初めからプレイしたほうがいいと思います。 一度は、前作からの引継ぎでプレイしましたが、途中からなんか急にやる気がなくなってしまい、前作のデータごと一度消して、今は、初期の状態からやり直しています。 個人的に差もあるかもしれませんが、自分一個人としてはやり直したほうがやりがいはあります。 貴重な時間を短縮したいという人には、データの引継ぎも悪くはないのでしょうけど、自分のように途中でやる気をなくしてしまって、ゲーム自体の面白さが半減してしまうような気も・・・という人には、個人的には初期の状態からのプレイをお勧めします。

PSP「プレイステーション・ポータブル」 ラベンダー・パープル(PSP-2000LP)

[ Video Game ]
PSP「プレイステーション・ポータブル」 ラベンダー・パープル(PSP-2000LP)

【ソニー・コンピュータエンタテインメント】
Sony PSP
発売日: 2007-09-20
参考価格: 19,800 円(税込)
販売価格: 18,216 円(税込)
( 通常24時間以内に発送 )
PSP「プレイステーション・ポータブル」 ラベンダー・パープル(PSP-2000LP) ※一部大型商品を除く
 
カスタマー平均評価:  4
新型が出ます
10月に新バージョンが発売されるそうです。 内容としては ・価格は現行機と同程度。 ・新バージョンの型番は「PSP-3000」。 ・大きさや重さは従来機と変わらない。 ・液晶ディスプレーが改良され、色合いがより鮮やかに。 ・外付けのマイクを内蔵することで、即座にインターネット電話が利用でき、マイク機能を利用した専用ソフトの開発にも期待。 ・色は、黒、白、銀の三つ。 10月まで待てる方は待ってみては?
優れた多機能ゲーム機。
2008年6月に購入しました。使用して2か月の感想です。 ・音楽  高い再生能力を持つので、お気に入りのヘッドホンとミニスピーカーの使用をお勧めします。 ・写真  高精細な静止画を楽しめます。ズーム機能で写真を全画面表示できて便利です。 ・動画  1分おきのシーンサーチ機能が快適です。 ・ゲーム  UMDタイプの他、PLAYSTATION@Storeからメモリースティックにゲームをダウンロードすることもできます。体験版も結構楽しめます。 ・周辺機器  これが重要です。リストマニア等も参考にしてみて下さい。 ・まとめ  ゲームだけではなく音楽・映像鑑賞もできる非常に優れたゲーム機です。これからゲームアーカイブスにFFやDQなどが出てくれる事を期待しています。皆さんが楽しいPSPライフを送ることを願っています。
安っぽくなった。
旧型PSPから乗り換えてみました。 旧型に比べると、かなり軽くなったところは評価できますが UMDスロットを開けるとき、以前はスライドスイッチで開けたものを新型だと 手動で開けるようになっていて、ガイドレール? が無くなっているせいでちょっと入れにくく思ってしまう感じ。 これが凄く安っぽく見えてしまいます。 薄くなったせいで人によっては持ちにくく感じたりもするかも知れない。 アナログスティックの所の穴が大きくなったせいで、ゴミが入りやすくなったんじゃないか と心配です。 なにげに良い点は音が出る場所が旧型はPSP下部だったのに対し、新型は 液晶側部から音が出るようになっている点。 旧型だと持ち方によっては音が出る場所を塞いでしまうことがあったので ここは評価できます。
う?ん楽しいけど・・・
ハードの性能は高いです。ゲームだけではなく、音楽、写真、動画、ネットも楽しめます。ですが何にでも欠点はあるもの。。。とにかく壊れやすいです。自分は流石に変えすぎですが5台近く買い替えています。修理も高くつきますしね。。。普通の人なら2台目に行ってる方は多いんじゃないでしょうか。とにかくこのハードはゲームボーイなどとは違いデリケートです。購入した方購入を検討している方は、粗雑な扱いなどしないように注意しましょう
た、高い・・・
店によってはメモリースティック(1ギガ、又は、2ギガ)などセットでも23000円ぐらいで売ってますのでそちらを買うことをオススメします。

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 更新日 2008年8月23日   ※ 表示価格は更新時のものです!      メール      相互リンク